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Array

Collection

Date

Function

Lang

Math

Number

Object

Seq

String

Util

Properties

Methods

“Array” 方法

_.chunk(array, [size=1])

将数组(array)拆分成多个 size 长度的区块,并将这些区块组成一个新数组。 如果array 无法被分割成全部等长的区块,那么最后剩余的元素将组成一个区块。

引入版本

3.0.0

参数

  1. array (Array): 需要处理的数组
  2. [size=1] (number): 每个数组区块的长度

返回

(Array): 返回一个包含拆分区块的新数组(愚人码头注:相当于一个二维数组)。

例子

_.chunk(['a', 'b', 'c', 'd'], 2);
// => [['a', 'b'], ['c', 'd']]
 
_.chunk(['a', 'b', 'c', 'd'], 3);
// => [['a', 'b', 'c'], ['d']]

_.compact(array)

创建一个新数组,包含原数组中所有的非假值元素。例如false, null, 0, "", undefined, 和 NaN 都是被认为是“假值”。

引入版本

0.1.0

参数

  1. array (Array): 待处理的数组

返回值

(Array): 返回过滤掉假值的新数组。

例子

_.compact([0, 1, false, 2, '', 3]);
// => [1, 2, 3]

_.concat(array, [values])

创建一个新数组,将array与任何数组 或 值连接在一起。

引入版本

4.0.0

参数

  1. array (Array): 被连接的数组。
  2. [values] (...*): 连接的值。

返回值

(Array): 返回连接后的新数组。

例子

var array = [1];
var other = _.concat(array, 2, [3], [[4]]);
 
console.log(other);
// => [1, 2, 3, [4]]
 
console.log(array);
// => [1]

_.difference(array, [values])

创建一个具有唯一array值的数组,每个值不包含在其他给定的数组中。(愚人码头注:即创建一个新数组,这个数组中的值,为第一个数字(array 参数)排除了给定数组中的值。)该方法使用 SameValueZero做相等比较。结果值的顺序是由第一个数组中的顺序确定。

注意: 不像 _.pullAll,这个方法会返回一个新数组。

引入版本

0.1.0

参数

  1. array (Array): 要检查的数组。
  2. [values] (...Array): 排除的值。

返回值

(Array): 返回一个过滤值后的新数组。

例子

_.difference([3, 2, 1], [4, 2]);
// => [3, 1]

_.differenceBy(array, [values], [iteratee=_.identity])

这个方法类似 _.difference ,除了它接受一个 iteratee (愚人码头注:迭代器), 调用arrayvalues 中的每个元素以产生比较的标准。 结果值是从第一数组中选择。iteratee 会调用一个参数:(value)。(愚人码头注:首先使用迭代器分别迭代arrayvalues中的每个元素,返回的值作为比较值)。

Note: 不像 _.pullAllBy,这个方法会返回一个新数组。

引入版本

4.0.0

参数

  1. array (Array): 要检查的数组。
  2. [values] (...Array): 排除的值。
  3. [iteratee=_.identity] (Array|Function|Object|string): iteratee 调用每个元素。

返回值

(Array): 返回一个过滤值后的新数组。

例子

_.differenceBy([3.1, 2.2, 1.3], [4.4, 2.5], Math.floor);
// => [3.1, 1.3]
 
// The `_.property` iteratee shorthand.
_.differenceBy([{ 'x'2 }, { 'x'1 }], [{ 'x'1 }], 'x');
// => [{ 'x': 2 }]

_.differenceWith(array, [values], [comparator])

这个方法类似 _.difference ,除了它接受一个 comparator (愚人码头注:比较器),它调用比较arrayvalues中的元素。 结果值是从第一数组中选择。comparator 调用参数有两个:(arrVal, othVal)

Note: 不像 _.pullAllWith, 这个方法会返回一个新数组。

引入版本

4.0.0

参数

  1. array (Array): 要检查的数组。
  2. [values] (...Array): 排除的值。
  3. [comparator] (Function): comparator 调用每个元素。

返回值

(Array): 返回一个过滤值后的新数组。

例子

var objects = [{ 'x'1, 'y'2 }, { 'x'2, 'y'1 }];
 
_.differenceWith(objects, [{ 'x'1, 'y'2 }], _.isEqual);
// => [{ 'x': 2, 'y': 1 }]

_.drop(array, [n=1])

创建一个切片数组,去除array前面的n个元素。(n默认值为1。)

引入版本

0.5.0

参数

  1. array (Array): 要查询的数组。
  2. [n=1] (number): 要去除的元素个数。

返回值

(Array): 返回array剩余切片。

例子

_.drop([1, 2, 3]);
// => [2, 3]
 
_.drop([1, 2, 3], 2);
// => [3]
 
_.drop([1, 2, 3], 5);
// => []
 
_.drop([1, 2, 3], 0);
// => [1, 2, 3]

_.dropRight(array, [n=1])

创建一个切片数组,去除array尾部的n个元素。(n默认值为1。)

引入版本

3.0.0

参数

  1. array (Array): 要查询的数组。
  2. [n=1] (number): 要去除的元素个数。

返回值

(Array): 返回array剩余切片。

例子

_.dropRight([1, 2, 3]);
// => [1, 2]
 
_.dropRight([1, 2, 3], 2);
// => [1]
 
_.dropRight([1, 2, 3], 5);
// => []
 
_.dropRight([1, 2, 3], 0);
// => [1, 2, 3]

_.dropRightWhile(array, [predicate=_.identity])

创建一个切片数组,去除array中从 predicate 返回假值开始到尾部的部分。predicate 会传入3个参数: (value, index, array)

引入版本

3.0.0

参数

  1. array (Array): 要查询的数组。
  2. [predicate=_.identity] (Function): 这个函数会在每一次迭代调用。

返回值

(Array): 返回array剩余切片。

例子

var users = [
  { 'user''barney',  'active': true },
  { 'user''fred',    'active': false },
  { 'user''pebbles', 'active': false }
];
 
_.dropRightWhile(users, function(o) { return !o.active; });
// => objects for ['barney']
 
// The `_.matches` iteratee shorthand.
_.dropRightWhile(users, { 'user''pebbles', 'active': false });
// => objects for ['barney', 'fred']
 
// The `_.matchesProperty` iteratee shorthand.
_.dropRightWhile(users, ['active', false]);
// => objects for ['barney']
 
// The `_.property` iteratee shorthand.
_.dropRightWhile(users, 'active');
// => objects for ['barney', 'fred', 'pebbles']

_.dropWhile(array, [predicate=_.identity])

创建一个切片数组,去除array中从起点开始到 predicate 返回假值结束部分。predicate 会传入3个参数: (value, index, array)

引入版本

3.0.0

参数

  1. array (Array): 要查询的数组。
  2. [predicate=_.identity] (Function): 这个函数会在每一次迭代调用。

返回值

(Array): 返回array剩余切片。

例子

var users = [
  { 'user''barney',  'active': false },
  { 'user''fred',    'active': false },
  { 'user''pebbles', 'active': true }
];
 
_.dropWhile(users, function(o) { return !o.active; });
// => objects for ['pebbles']
 
// The `_.matches` iteratee shorthand.
_.dropWhile(users, { 'user''barney', 'active': false });
// => objects for ['fred', 'pebbles']
 
// The `_.matchesProperty` iteratee shorthand.
_.dropWhile(users, ['active', false]);
// => objects for ['pebbles']
 
// The `_.property` iteratee shorthand.
_.dropWhile(users, 'active');
// => objects for ['barney', 'fred', 'pebbles']

_.fill(array, value, [start=0], [end=array.length])

使用 value 值来填充(替换) array,从start位置开始, 到end位置结束(但不包含end位置)。

Note: 这个方法会改变 array(愚人码头注:不是创建新数组)。

引入版本

3.2.0

参数

  1. array (Array): 要填充改变的数组。
  2. value (*): 填充给 array 的值。
  3. [start=0] (number): 开始位置(默认0)。
  4. [end=array.length] (number):结束位置(默认array.length)。

返回值

(Array): 返回 array

例子

var array = [1, 2, 3];
 
_.fill(array, 'a');
console.log(array);
// => ['a', 'a', 'a']
 
_.fill(Array(3), 2);
// => [2, 2, 2]
 
_.fill([4, 6, 8, 10], '*', 1, 3);
// => [4, '*', '*', 10]

_.findIndex(array, [predicate=_.identity], [fromIndex=0])

该方法类似 _.find,区别是该方法返回第一个通过 predicate 判断为真值的元素的索引值(index),而不是元素本身。

引入版本

1.1.0

参数

  1. array (Array): 要搜索的数组。
  2. [predicate=_.identity] (Array|Function|Object|string): 这个函数会在每一次迭代调用。
  3. [fromIndex=0] (number): The index to search from.

返回值

(number): 返回找到元素的 索引值(index),否则返回 -1

例子

var users = [
  { 'user''barney',  'active': false },
  { 'user''fred',    'active': false },
  { 'user''pebbles', 'active': true }
];
 
_.findIndex(users, function(o) { return o.user == 'barney'; });
// => 0
 
// The `_.matches` iteratee shorthand.
_.findIndex(users, { 'user''fred', 'active': false });
// => 1
 
// The `_.matchesProperty` iteratee shorthand.
_.findIndex(users, ['active', false]);
// => 0
 
// The `_.property` iteratee shorthand.
_.findIndex(users, 'active');
// => 2

_.findLastIndex(array, [predicate=_.identity], [fromIndex=array.length-1])

这个方式类似 _.findIndex, 区别是它是从右到左的迭代集合array中的元素。

引入版本

2.0.0

参数

  1. array (Array): 要搜索的数组。
  2. [predicate=_.identity] (Array|Function|Object|string): 这个函数会在每一次迭代调用。
  3. [fromIndex=array.length-1] (number): The index to search from.

返回值

(number): 返回找到元素的 索引值(index),否则返回 -1

例子

var users = [
  { 'user''barney',  'active': true },
  { 'user''fred',    'active': false },
  { 'user''pebbles', 'active': false }
];
 
_.findLastIndex(users, function(o) { return o.user == 'pebbles'; });
// => 2
 
// The `_.matches` iteratee shorthand.
_.findLastIndex(users, { 'user''barney', 'active': true });
// => 0
 
// The `_.matchesProperty` iteratee shorthand.
_.findLastIndex(users, ['active', false]);
// => 2
 
// The `_.property` iteratee shorthand.
_.findLastIndex(users, 'active');
// => 0

_.flatten(array)

减少一级array嵌套深度。

引入版本

0.1.0

参数

  1. array (Array): 需要减少嵌套层级的数组。

返回值

(Array): 返回减少嵌套层级后的新数组。

例子

_.flatten([1, [2, [3, [4]], 5]]);
// => [1, 2, [3, [4]], 5]

_.flattenDeep(array)

array递归为一维数组。

引入版本

3.0.0

参数

  1. array (Array): 需要处理的数组。

返回值

(Array): 返回一个的新一维数组。

例子

_.flattenDeep([1, [2, [3, [4]], 5]]);
// => [1, 2, 3, 4, 5]

_.flattenDepth(array, [depth=1])

根据 depth 递归减少 array 的嵌套层级

引入版本

4.4.0

参数

  1. array (Array): 需要减少嵌套层级的数组。
  2. [depth=1] (number):最多减少的嵌套层级数。

返回值

(Array): 返回减少嵌套层级后的新数组。

例子

var array = [1, [2, [3, [4]], 5]];
 
_.flattenDepth(array, 1);
// => [1, 2, [3, [4]], 5]
 
_.flattenDepth(array, 2);
// => [1, 2, 3, [4], 5]

_.fromPairs(pairs)

_.toPairs正好相反;这个方法返回一个由键值对pairs构成的对象。

引入版本

4.0.0

参数

  1. pairs (Array): 键值对pairs

返回值

(Object): 返回一个新对象。

例子

_.fromPairs([['fred', 30], ['barney', 40]]);
// => { 'fred': 30, 'barney': 40 }

_.head(array)

获取数组 array 的第一个元素。

引入版本

0.1.0

别名

_.first

参数

  1. array (Array): 要查询的数组。

返回值

(*): 返回数组 array的第一个元素。

例子

_.head([1, 2, 3]);
// => 1
 
_.head([]);
// => undefined

_.indexOf(array, value, [fromIndex=0])

使用 SameValueZero 等值比较,返回首次 value 在数组array中被找到的 索引值, 如果 fromIndex 为负值,将从数组array尾端索引进行匹配。

引入版本

0.1.0

参数

  1. array (Array): 需要查找的数组。
  2. value (*): 需要查找的值。
  3. [fromIndex=0] (number): 开始查询的位置。

返回值

(number): 返回 值value在数组中的索引位置, 没有找到为返回-1

例子

_.indexOf([1, 2, 1, 2], 2);
// => 1
 
// Search from the `fromIndex`.
_.indexOf([1, 2, 1, 2], 2, 2);
// => 3

_.initial(array)

获取数组array中除了最后一个元素之外的所有元素(愚人码头注:去除数组array中的最后一个元素)。

引入版本

0.1.0

参数

  1. array (Array): 要查询的数组。

返回值

(Array): 返回截取后的数组array

例子

_.initial([1, 2, 3]);
// => [1, 2]

_.intersection([arrays])

创建唯一值的数组,这个数组包含所有给定数组都包含的元素,使用 SameValueZero进行相等性比较。(愚人码头注:可以理解为给定数组的交集)

引入版本

0.1.0

参数

  1. [arrays] (...Array): 待检查的数组。

返回值

(Array): 返回一个包含所有传入数组交集元素的新数组。

例子

_.intersection([2, 1], [4, 2], [1, 2]);
// => [2]

_.intersectionBy([arrays], [iteratee=_.identity])

这个方法类似 _.intersection,区别是它接受一个 iteratee 调用每一个arrays的每个值以产生一个值,通过产生的值进行了比较。结果值是从第一数组中选择。iteratee 会传入一个参数:(value)

引入版本

4.0.0

参数

  1. [arrays] (...Array): 待检查的数组。
  2. [iteratee=_.identity] (Array|Function|Object|string): iteratee(迭代器)调用每个元素。

返回值

(Array): 返回一个包含所有传入数组交集元素的新数组。

例子

_.intersectionBy([2.1, 1.2], [4.3, 2.4], Math.floor);
// => [2.1]
 
// The `_.property` iteratee shorthand.
_.intersectionBy([{ 'x'1 }], [{ 'x'2 }, { 'x'1 }], 'x');
// => [{ 'x': 1 }]

_.intersectionWith([arrays], [comparator])

这个方法类似 _.intersection,区别是它接受一个 comparator 调用比较arrays中的元素。结果值是从第一数组中选择。comparator 会传入两个参数:(arrVal, othVal)

引入版本

4.0.0

参数

  1. [arrays] (...Array): 待检查的数组。
  2. [comparator] (Function): comparator(比较器)调用每个元素。

返回值

(Array): 返回一个包含所有传入数组交集元素的新数组。

例子

var objects = [{ 'x'1, 'y'2 }, { 'x'2, 'y'1 }];
var others = [{ 'x'1, 'y'1 }, { 'x'1, 'y'2 }];
 
_.intersectionWith(objects, others, _.isEqual);
// => [{ 'x': 1, 'y': 2 }]

_.join(array, [separator=','])

array 中的所有元素转换为由 separator 分隔的字符串。

引入版本

4.0.0

参数

  1. array (Array): 要转换的数组。
  2. [separator=','] (string): 分隔元素。

返回值

(string): 返回连接字符串。

例子

_.join(['a', 'b', 'c'], '~');
// => 'a~b~c'

_.last(array)

获取array中的最后一个元素。

引入版本

0.1.0

参数

  1. array (Array): 要检索的数组。

  2. 返回值

(*): 返回array中的最后一个元素

例子

_.last([1, 2, 3]);
// => 3

_.lastIndexOf(array, value, [fromIndex=array.length-1])

这个方法类似 _.indexOf ,区别是它是从右到左遍历array的元素。

引入版本

0.1.0

参数

  1. array (Array): 要搜索的数组。
  2. value (*): 要搜索的值。
  3. [fromIndex=array.length-1] (number): 开始搜索的索引值。

返回值

(number): 返回匹配值的索引值,否则返回 -1

例子

_.lastIndexOf([1, 2, 1, 2], 2);
// => 3
 
// Search from the `fromIndex`.
_.lastIndexOf([1, 2, 1, 2], 2, 2);
// => 1

_.nth(array, [n=0])

获取array数组的第n个元素。如果n为负数,则返回从数组结尾开始的第n个元素。

引入版本

4.11.0

参数

  1. array (Array): 要查询的数组。
  2. [n=0] (number): 要返回元素的索引值。

返回值

(*): 获取array数组的第n个元素。

例子

var array = ['a', 'b', 'c', 'd'];
 
_.nth(array, 1);
// => 'b'
 
_.nth(array, -2);
// => 'c';

_.pull(array, [values])

移除数组array中所有和给定值相等的元素,使用 SameValueZero 进行全等比较。

注意:_.without 方法不同,这个方法会改变数组。使用 _.remove 从一个数组中移除元素。

引入版本

2.0.0

参数

  1. array (Array): 要修改的数组。
  2. [values] (...*): 要删除的值。

返回值

(Array): 返回 array.

例子

var array = [1, 2, 3, 1, 2, 3];
 
_.pull(array, 2, 3);
console.log(array);
// => [1, 1]

_.pullAll(array, values)

这个方法类似 _.pull,区别是这个方法接收一个要移除值的数组。

Note: 不同于 _.difference, 这个方法会改变数组 array

引入版本

4.0.0

参数

  1. array (Array): 要修改的数组。
  2. values (Array): 要移除值的数组。

返回值

(Array): 返回 array

例子

var array = [1, 2, 3, 1, 2, 3];
 
_.pullAll(array, [2, 3]);
console.log(array);
// => [1, 1]

_.pullAllBy(array, values, [iteratee=_.identity])

这个方法类似于 _.pullAll ,区别是这个方法接受一个 iteratee(迭代函数) 调用 arrayvalues的每个值以产生一个值,通过产生的值进行了比较。iteratee 会传入一个参数: (value)

Note: 不同于 _.differenceBy, 这个方法会改变数组 array

引入版本

4.0.0

参数

  1. array (Array): 要修改的数组。
  2. values (Array): 要移除值的数组。
  3. [iteratee=_.identity] (Array|Function|Object|string): iteratee(迭代器)调用每个元素。

返回值

(Array): 返回 array.

例子

var array = [{ 'x'1 }, { 'x'2 }, { 'x'3 }, { 'x'1 }];
 
_.pullAllBy(array, [{ 'x'1 }, { 'x'3 }], 'x');
console.log(array);
// => [{ 'x': 2 }]

_.pullAllWith(array, values, [comparator])

这个方法类似于 _.pullAll,区别是这个方法接受 comparator 调用array中的元素和values比较。comparator 会传入两个参数:(arrVal, othVal)

注意:_.differenceWith 不同, 这个方法会改变数组 array

引入版本

4.6.0

参数

  1. array (Array): 要修改的数组。
  2. values (Array): 要移除值的数组。
  3. [comparator] (Function): comparator(比较器)调用每个元素。

返回值

(Array): 返回 array

例子

var array = [{ 'x'1, 'y'2 }, { 'x'3, 'y'4 }, { 'x'5, 'y'6 }];
 
_.pullAllWith(array, [{ 'x'3, 'y'4 }], _.isEqual);
console.log(array);
// => [{ 'x': 1, 'y': 2 }, { 'x': 5, 'y': 6 }]

_.pullAt(array, [indexes])

根据索引 indexes,移除array中对应的元素,并返回被移除元素的数组。

Note:_.at不同, 这个方法会改变数组 array

引入版本

3.0.0

参数

  1. array (Array): 要修改的数组。
  2. [indexes] (...(number|number[])): 要移除元素的索引。

返回值

(Array): 返回移除元素组成的新数组。

例子

var array = [5, 10, 15, 20];
var evens = _.pullAt(array, 1, 3);
 
console.log(array);
// => [5, 15]
 
console.log(evens);
// => [10, 20]

_.remove(array, [predicate=_.identity])

移除数组中predicate(断言)返回为真值的所有元素,并返回移除元素组成的数组。predicate(断言) 会传入3个参数: (value, index, array)

Note:_.filter不同, 这个方法会改变数组 array。使用 _.pull来根据提供的value值从数组中移除元素。

添加版本

2.0.0

参数

  1. array (Array): 要修改的数组。
  2. [predicate=_.identity] (Array|Function|Object|string): 每次迭代调用的函数。

返回

(Array): 返回移除元素组成的新数组。

例子

var array = [1, 2, 3, 4];
var evens = _.remove(array, function(n) {
  return n % 2 == 0;
});
 
console.log(array);
// => [1, 3]
 
console.log(evens);
// => [2, 4]

_.reverse(array)

反转array,使得第一个元素变为最后一个元素,第二个元素变为倒数第二个元素,依次类推。

Note: 这个方法会改变原数组 array,基于 Array#reverse.

添加版本

4.0.0

参数

  1. array (Array): 要修改的数组。

返回

(Array): 返回 array.

例子

var array = [1, 2, 3];
 
_.reverse(array);
// => [3, 2, 1]
 
console.log(array);
// => [3, 2, 1]

_.slice(array, [start=0], [end=array.length])

裁剪数组array,从 start 位置开始到end结束,但不包括 end 本身的位置。

Note: 这个方法用于代替 Array#slice 来确保数组正确返回。

添加版本

3.0.0

参数

  1. array (Array): 要裁剪数组。
  2. [start=0] (number): 开始位置。
  3. [end=array.length] (number): 结束位置。

返回

(Array): 返回 数组array 裁剪部分的新数组。

_.sortedIndex(array, value)

使用二进制的方式检索来决定 value值 应该插入到数组中 尽可能小的索引位置,以保证array的排序。

添加版本

0.1.0

参数

  1. array (Array): 要检查的排序数组。
  2. value (*): 要评估的值。

返回

(number): 返回 value值 应该在数组array中插入的索引位置 index。

例子

_.sortedIndex([30, 50], 40);
// => 1

_.sortedIndexBy(array, value, [iteratee=_.identity])

这个方法类似 _.sortedIndex ,除了它接受一个 iteratee (迭代函数),调用每一个数组(array)元素,返回结果和value 值比较来计算排序。iteratee 会传入一个参数:(value)

添加版本

4.0.0

参数

  1. array (Array): 要检查的排序数组。
  2. value (*): 要评估的值。
  3. [iteratee=_.identity] (Array|Function|Object|string): 迭代函数,调用每个元素。

返回

(number): 返回 value值 应该在数组array中插入的索引位置 index。

例子

var objects = [{ 'x'4 }, { 'x'5 }];
 
_.sortedIndexBy(objects, { 'x'4 }, function(o) { return o.x; });
// => 0
 
// The `_.property` iteratee shorthand.
_.sortedIndexBy(objects, { 'x'4 }, 'x');
// => 0

_.sortedIndexOf(array, value)

这个方法类似 _.indexOf,除了它是在已经排序的数组array上执行二进制检索。

添加版本

4.0.0

参数

  1. array (Array): 要搜索的数组。
  2. value (*): 搜索的值。

返回

(number): 返回匹配值的索引位置,否则返回 -1

例子

_.sortedIndexOf([4, 5, 5, 5, 6], 5);
// => 1

_.sortedLastIndex(array, value)

此方法类似于 _.sortedIndex,除了 它返回 value值 在 array 中尽可能大的索引位置(index)。

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3.0.0

参数

  1. array (Array): 要检查的排序数组。
  2. value (*): 要评估的值。

返回

(number): 返回 value值 应该在数组array中插入的索引位置 index。

例子

_.sortedLastIndex([4, 5, 5, 5, 6], 5);
// => 4

_.sortedLastIndexBy(array, value, [iteratee=_.identity])

这个方法类似 _.sortedLastIndex ,除了它接受一个 iteratee (迭代函数),调用每一个数组(array)元素,返回结果和value 值比较来计算排序。iteratee 会传入一个参数:(value)

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4.0.0

参数

  1. array (Array): 要检查的排序数组。
  2. value (*): 要评估的值。
  3. [iteratee=_.identity] (Array|Function|Object|string): 迭代函数,调用每个元素。

返回

(number): 返回 value值 应该在数组array中插入的索引位置 index。

例子

var objects = [{ 'x'4 }, { 'x'5 }];
 
_.sortedLastIndexBy(objects, { 'x'4 }, function(o) { return o.x; });
// => 1
 
// The `_.property` iteratee shorthand.
_.sortedLastIndexBy(objects, { 'x'4 }, 'x');
// => 1

_.sortedLastIndexOf(array, value)

这个方法类似 _.lastIndexOf,除了它是在已经排序的数组array上执行二进制检索。

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4.0.0

参数

  1. array (Array): 要搜索的数组。
  2. value (*): 搜索的值。

返回

(number): 返回匹配值的索引位置,否则返回 -1

例子

_.sortedLastIndexOf([4, 5, 5, 5, 6], 5);
// => 3

_.sortedUniq(array)

这个方法类似 _.uniq,除了它会优化排序数组。

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4.0.0

参数

  1. array (Array): 要检查的数组。

返回

(Array): 返回一个新的不重复的数组。

例子

_.sortedUniq([1, 1, 2]);
// => [1, 2]

_.sortedUniqBy(array, [iteratee])

这个方法类似 _.uniqBy,除了它会优化排序数组。

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4.0.0

参数

  1. array (Array): 要检查的数组。
  2. [iteratee] (Function): 迭代函数,调用每个元素。

返回

(Array): 返回一个新的不重复的数组。

例子

_.sortedUniqBy([1.1, 1.2, 2.3, 2.4], Math.floor);
// => [1.1, 2.3]

_.tail(array)

获取除了array数组第一个元素以外的全部元素。

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4.0.0

参数

  1. array (Array): 要检索的数组。

返回

(Array): 返回 array 数组的切片(除了array数组第一个元素以外的全部元素)。

例子

_.tail([1, 2, 3]);
// => [2, 3]

_.take(array, [n=1])

创建一个数组切片,从array数组的起始元素开始提取n个元素。

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0.1.0

参数

  1. array (Array): 要检索的数组。
  2. [n=1] (number): 要提取的元素个数。

返回

(Array): 返回 array 数组的切片(从起始元素开始n个元素)。

例子

_.take([1, 2, 3]);
// => [1]
 
_.take([1, 2, 3], 2);
// => [1, 2]
 
_.take([1, 2, 3], 5);
// => [1, 2, 3]
 
_.take([1, 2, 3], 0);
// => []

_.takeRight(array, [n=1])

创建一个数组切片,从array数组的最后一个元素开始提取n个元素。

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3.0.0

参数

  1. array (Array): 要检索的数组。
  2. [n=1] (number): 要提取的元素个数。

返回

(Array): 返回 array 数组的切片(从结尾元素开始n个元素)。

例子

_.takeRight([1, 2, 3]);
// => [3]
 
_.takeRight([1, 2, 3], 2);
// => [2, 3]
 
_.takeRight([1, 2, 3], 5);
// => [1, 2, 3]
 
_.takeRight([1, 2, 3], 0);
// => []

_.takeRightWhile(array, [predicate=_.identity])

array数组的最后一个元素开始提取元素,直到 predicate 返回假值。predicate 会传入三个参数: (value, index, array)

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3.0.0

参数

  1. array (Array): 要检索的数组。
  2. [predicate=_.identity] (Array|Function|Object|string): 每次迭代调用的函数。

返回

(Array): 返回 array 数组的切片。

例子

var users = [
  { 'user''barney',  'active': true },
  { 'user''fred',    'active': false },
  { 'user''pebbles', 'active': false }
];
 
_.takeRightWhile(users, function(o) { return !o.active; });
// => objects for ['fred', 'pebbles']
 
// The `_.matches` iteratee shorthand.
_.takeRightWhile(users, { 'user''pebbles', 'active': false });
// => objects for ['pebbles']
 
// The `_.matchesProperty` iteratee shorthand.
_.takeRightWhile(users, ['active', false]);
// => objects for ['fred', 'pebbles']
 
// The `_.property` iteratee shorthand.
_.takeRightWhile(users, 'active');
// => []

_.takeWhile(array, [predicate=_.identity])

array数组的起始元素开始提取元素,,直到 predicate 返回假值。predicate 会传入三个参数: (value, index, array)

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3.0.0

参数

  1. array (Array): 需要处理的数组
  2. [predicate=_.identity] (Array|Function|Object|string): 每次迭代调用的函数。

返回

(Array): 返回 array 数组的切片。

例子

var users = [
  { 'user''barney',  'active': false },
  { 'user''fred',    'active': false},
  { 'user''pebbles', 'active': true }
];
 
_.takeWhile(users, function(o) { return !o.active; });
// => objects for ['barney', 'fred']
 
// The `_.matches` iteratee shorthand.
_.takeWhile(users, { 'user''barney', 'active': false });
// => objects for ['barney']
 
// The `_.matchesProperty` iteratee shorthand.
_.takeWhile(users, ['active', false]);
// => objects for ['barney', 'fred']
 
// The `_.property` iteratee shorthand.
_.takeWhile(users, 'active');
// => []

_.union([arrays])

创建一个按顺序排列的唯一值的数组。所有给定数组的元素值使用 SameValueZero做等值比较。(愚人码头注: arrays(数组)的并集,按顺序返回,返回数组的元素是唯一的)

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0.1.0

参数

  1. [arrays] (...Array): 要检查的数组。

返回

(Array): 返回一个新的联合数组。

例子

_.union([2], [1, 2]);
// => [2, 1]

_.unionBy([arrays], [iteratee=_.identity])

这个方法类似 _.union ,除了它接受一个 iteratee (迭代函数),调用每一个数组(array)的每个元素以产生唯一性计算的标准。iteratee 会传入一个参数:(value)

添加版本

4.0.0

参数

  1. [arrays] (...Array): 要检查的数组。
  2. [iteratee=_.identity] (Array|Function|Object|string): 迭代函数,调用每个元素。

返回

(Array): 返回一个新的联合数组。

例子

_.unionBy([2.1], [1.2, 2.3], Math.floor);
// => [2.1, 1.2]
 
// The `_.property` iteratee shorthand.
_.unionBy([{ 'x'1 }], [{ 'x'2 }, { 'x'1 }], 'x');
// => [{ 'x': 1 }, { 'x': 2 }]

_.unionWith([arrays], [comparator])

这个方法类似 _.union, 除了它接受一个 comparator 调用比较arrays数组的每一个元素。 comparator 调用时会传入2个参数: (arrVal, othVal)

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4.0.0

参数

  1. [arrays] (...Array): 要检查的数组。
  2. [comparator] (Function): 比较函数,调用每个元素。

返回

(Array): 返回一个新的联合数组。

例子

var objects = [{ 'x'1, 'y'2 }, { 'x'2, 'y'1 }];
var others = [{ 'x'1, 'y'1 }, { 'x'1, 'y'2 }];
 
_.unionWith(objects, others, _.isEqual);
// => [{ 'x': 1, 'y': 2 }, { 'x': 2, 'y': 1 }, { 'x': 1, 'y': 1 }]

_.uniq(array)

创建一个去重后的array数组副本。使用了 SameValueZero 做等值比较。只有第一次出现的元素才会被保留。

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0.1.0

参数

  1. array (Array): 要检查的数组。

返回

(Array): 返回新的去重后的数组。

例子

_.uniq([2, 1, 2]);
// => [2, 1]

_.uniqBy(array, [iteratee=_.identity])

这个方法类似 _.uniq ,除了它接受一个 iteratee (迭代函数),调用每一个数组(array)的每个元素以产生唯一性计算的标准。iteratee 调用时会传入一个参数:(value)

添加版本

4.0.0

参数

  1. array (Array): 要检查的数组。
  2. [iteratee=_.identity] (Array|Function|Object|string): 迭代函数,调用每个元素。

返回

(Array): 返回新的去重后的数组。

例子

_.uniqBy([2.1, 1.2, 2.3], Math.floor);
// => [2.1, 1.2]
 
// The `_.property` iteratee shorthand.
_.uniqBy([{ 'x'1 }, { 'x'2 }, { 'x'1 }], 'x');
// => [{ 'x': 1 }, { 'x': 2 }]

_.uniqWith(array, [comparator])

这个方法类似 _.uniq, 除了它接受一个 comparator 调用比较arrays数组的每一个元素。 comparator 调用时会传入2个参数: (arrVal, othVal)

添加版本

4.0.0

参数

  1. array (Array): 要检查的数组。
  2. [comparator] (Function): 比较函数,调用每个元素。

返回

(Array): 返回新的去重后的数组。

例子

var objects = [{ 'x'1, 'y'2 }, { 'x'2, 'y'1 }, { 'x'1, 'y'2 }];
 
_.uniqWith(objects, _.isEqual);
// => [{ 'x': 1, 'y': 2 }, { 'x': 2, 'y': 1 }]

_.unzip(array)

这个方法类似于 _.zip,除了它接收分组元素的数组,并且创建一个数组,分组元素到打包前的结构。(愚人码头:返回数组的第一个元素包含所有的输入数组的第一元素,第一个元素包含了所有的输入数组的第二元素,依此类推。)

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1.2.0

参数

  1. array (Array): 要处理的分组元素数组。

返回

(Array): 返回重组元素的新数组。

例子

var zipped = _.zip(['fred', 'barney'], [30, 40], [true, false]);
// => [['fred', 30, true], ['barney', 40, false]]
 
_.unzip(zipped);
// => [['fred', 'barney'], [30, 40], [true, false]]

_.unzipWith(array, [iteratee=_.identity])

此方法类似于 _.unzip,除了它接受一个iteratee指定重组值应该如何被组合。iteratee 调用时会传入每个分组的值: (...group)

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3.8.0

参数

  1. array (Array): 要处理的分组元素数组。
  2. [iteratee=_.identity] (Function): 这个函数用来组合重组的值。

返回

(Array): 返回重组元素的新数组。

例子

var zipped = _.zip([1, 2], [10, 20], [100, 200]);
// => [[1, 10, 100], [2, 20, 200]]
 
_.unzipWith(zipped, _.add);
// => [3, 30, 300]

_.without(array, [values])

创建一个剔除所有给定值的新数组,剔除值的时候,使用 SameValueZero做相等比较。

注意: 不像 _.pull, 这个方法会返回一个新数组。

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0.1.0

参数

  1. array (Array): 要检查的数组。
  2. [values] (...*): 要剔除的值。

返回

(Array): 返回过滤值后的新数组。

例子

_.without([2, 1, 2, 3], 1, 2);
// => [3]

_.xor([arrays])

创建一个给定数组唯一值的数组,使用 symmetric difference做等值比较。返回值的顺序取决于他们数组的出现顺序。

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2.4.0

参数

  1. [arrays] (...Array): 要检查的数组。

返回

(Array): 返回过滤值后的新数组。

例子

_.xor([2, 1], [2, 3]);
// => [1, 3]

_.xorBy([arrays], [iteratee=_.identity])

这个方法类似 _.xor ,除了它接受 iteratee(迭代器),这个迭代器 调用每一个 arrays(数组)的每一个值,以生成比较的新值。iteratee 调用一个参数: (value).

添加版本

4.0.0

参数

  1. [arrays] (...Array): 要检查的数组。
  2. [iteratee=_.identity] (Array|Function|Object|string): 调用每一个元素的迭代函数。

返回

(Array): 返回过滤值后的新数组。

例子

_.xorBy([2.1, 1.2], [2.3, 3.4], Math.floor);
// => [1.2, 3.4]
 
// The `_.property` iteratee shorthand.
_.xorBy([{ 'x'1 }], [{ 'x'2 }, { 'x'1 }], 'x');
// => [{ 'x': 2 }]

_.xorWith([arrays], [comparator])

该方法是像 _.xor,除了它接受一个 comparator ,以调用比较数组的元素。 comparator 调用2个参数:(arrVal, othVal).

添加版本

4.0.0

参数

  1. [arrays] (...Array): 要检查的数组。
  2. [comparator] (Function): 调用每一个元素的比较函数。

返回

(Array): 返回过滤值后的新数组。

例子

var objects = [{ 'x'1, 'y'2 }, { 'x'2, 'y'1 }];
var others = [{ 'x'1, 'y'1 }, { 'x'1, 'y'2 }];
 
_.xorWith(objects, others, _.isEqual);
// => [{ 'x': 2, 'y': 1 }, { 'x': 1, 'y': 1 }]

_.zip([arrays])

创建一个分组元素的数组,数组的第一个元素包含所有给定数组的第一个元素,数组的第二个元素包含所有给定数组的第二个元素,以此类推。

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0.1.0

参数

  1. [arrays] (...Array): 要处理的数组。

返回

(Array): 返回分组元素的新数组。

例子

_.zip(['fred', 'barney'], [30, 40], [true, false]);
// => [['fred', 30, true], ['barney', 40, false]]

_.zipObject([props=[]], [values=[]])

这个方法类似 _.fromPairs,除了它接受2个数组,第一个数组中的值作为属性标识符(属性名),第二个数组中的值作为相应的属性值。

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0.4.0

参数

  1. [props=[]] (Array): The property identifiers.
  2. [values=[]] (Array): The property values.

返回

(Object): Returns the new object.

例子

_.zipObject(['a', 'b'], [1, 2]);
// => { 'a': 1, 'b': 2 }

_.zipObjectDeep([props=[]], [values=[]])

这个方法类似 _.zipObject,除了它支持属性路径。

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4.1.0

参数

  1. [props=[]] (Array): 属性标识符(属性名)。
  2. [values=[]] (Array): 属性值。

返回

(Object): 返回新对象。

例子

_.zipObjectDeep(['a.b[0].c', 'a.b[1].d'], [1, 2]);
// => { 'a': { 'b': [{ 'c': 1 }, { 'd': 2 }] } }

_.zipWith([arrays], [iteratee=_.identity])

这个方法类似于 _.zip,不同之处在于它接受一个 iteratee(迭代函数),来 指定分组的值应该如何被组合。 该iteratee调用每个组的元素: (...group).

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3.8.0

参数

  1. [arrays] (...Array): 要处理的数组。
  2. [iteratee=_.identity] (Function): 函数用来组合分组的值。

返回

(Array): 返回分组元素的新数组。

例子

_.zipWith([1, 2], [10, 20], [100, 200], function(a, b, c) {
  return a + b + c;
});
// => [111, 222]

“集合” 方法(“Collection” Methods)

_.countBy(collection, [iteratee=_.identity])

创建一个组成对象,key(键)是经过 iteratee(迭代函数) 执行处理collection中每个元素后返回的结果,每个key(键)对应的值是 iteratee(迭代函数)返回该key(键)的次数(愚人码头注:迭代次数)。 iteratee 调用一个参数:(value)

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0.5.0

参数

  1. collection (Array|Object): 一个用来迭代的集合。
  2. [iteratee=_.identity] (Array|Function|Object|string): 一个迭代函数,用来转换key(键)。

返回

(Object): 返回一个组成集合对象。

例子

_.countBy([6.1, 4.2, 6.3], Math.floor);
// => { '4': 1, '6': 2 }
 
// The `_.property` iteratee shorthand.
_.countBy(['one', 'two', 'three'], 'length');
// => { '3': 2, '5': 1 }

_.every(collection, [predicate=_.identity])

通过 predicate(断言函数) 检查 collection(集合)中的 所有 元素是否都返回真值。一旦 predicate(断言函数) 返回假值,迭代就马上停止。predicate(断言函数)调用三个参数: (value, index|key, collection)

注意: 这个方法对于对于 空集合返回 true,因为空集合的 任何元素都是 true

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0.1.0

参数

  1. collection (Array|Object): 一个用来迭代的集合。
  2. [predicate=_.identity] (Array|Function|Object|string): 每次迭代调用的函数。

返回

(boolean): 如果所有元素经 predicate(断言函数) 检查后都都返回真值,那么就返回true,否则返回 false

例子

_.every([true, 1, null, 'yes'], Boolean);
// => false
 
var users = [
  { 'user''barney', 'age'36, 'active': false },
  { 'user''fred',   'age'40, 'active': false }
];
 
// The `_.matches` iteratee shorthand.
_.every(users, { 'user''barney', 'active': false });
// => false
 
// The `_.matchesProperty` iteratee shorthand.
_.every(users, ['active', false]);
// => true
 
// The `_.property` iteratee shorthand.
_.every(users, 'active');
// => false

_.filter(collection, [predicate=_.identity])

遍历 collection(集合)元素,返回 predicate(断言函数)返回真值 的所有元素的数组。 predicate(断言函数)调用三个参数:(value, index|key, collection)

Note: Unlike _.remove, this method returns a new array.

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0.1.0

参数

  1. collection (Array|Object): 一个用来迭代的集合。
  2. [predicate=_.identity] (Array|Function|Object|string): 每次迭代调用的函数。

返回

(Array): 返回一个新的过滤后的数组。

例子

var users = [
  { 'user''barney', 'age'36, 'active': true },
  { 'user''fred',   'age'40, 'active': false }
];
 
_.filter(users, function(o) { return !o.active; });
// => objects for ['fred']
 
// The `_.matches` iteratee shorthand.
_.filter(users, { 'age'36, 'active': true });
// => objects for ['barney']
 
// The `_.matchesProperty` iteratee shorthand.
_.filter(users, ['active', false]);
// => objects for ['fred']
 
// The `_.property` iteratee shorthand.
_.filter(users, 'active');
// => objects for ['barney']

_.find(collection, [predicate=_.identity], [fromIndex=0])

遍历 collection(集合)元素,返回 predicate(断言函数)第一个返回真值的第一个元素。predicate(断言函数)调用3个参数: (value, index|key, collection)

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0.1.0

参数

  1. collection (Array|Object): 一个用来迭代的集合。
  2. [predicate=_.identity] (Array|Function|Object|string): 每次迭代调用的函数。
  3. [fromIndex=0] (number): 开始搜索的索引位置。

返回

(*): 返回匹配元素,否则返回 undefined

例子

var users = [
  { 'user''barney',  'age'36, 'active': true },
  { 'user''fred',    'age'40, 'active': false },
  { 'user''pebbles', 'age'1,  'active': true }
];
 
_.find(users, function(o) { return o.age < 40; });
// => object for 'barney'
 
// The `_.matches` iteratee shorthand.
_.find(users, { 'age'1, 'active': true });
// => object for 'pebbles'
 
// The `_.matchesProperty` iteratee shorthand.
_.find(users, ['active', false]);
// => object for 'fred'
 
// The `_.property` iteratee shorthand.
_.find(users, 'active');
// => object for 'barney'

_.findLast(collection, [predicate=_.identity], [fromIndex=collection.length-1])

这个方法类似 _.find ,不同之处在于, _.findLast是从右至左遍历collection (集合)元素的。

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2.0.0

参数

  1. collection (Array|Object): 一个用来迭代的集合。
  2. [predicate=_.identity] (Array|Function|Object|string): 每次迭代调用的函数。
  3. [fromIndex=collection.length-1] (number): 开始搜索的索引位置。

返回

(*): 返回匹配元素,否则返回 undefined

例子

_.findLast([1, 2, 3, 4], function(n) {
  return n % 2 == 1;
});
// => 3

_.flatMap(collection, [iteratee=_.identity])

创建一个扁平化(愚人码头注:同阶数组)的数组,这个数组的值来自collection(集合)中的每一个值经过 iteratee(迭代函数) 处理后返回的结果,并且扁平化合并。 iteratee 调用三个参数: (value, index|key, collection)

添加版本

4.0.0

参数

  1. collection (Array|Object): 一个用来迭代遍历的集合。
  2. [iteratee=_.identity] (Array|Function|Object|string): 每次迭代调用的函数。

返回

(Array): 返回新扁平化数组。

例子

function duplicate(n) {
  return [n, n];
}
 
_.flatMap([1, 2], duplicate);
// => [1, 1, 2, 2]

_.flatMapDeep(collection, [iteratee=_.identity])

这个方法类似 _.flatMap 不同之处在于, _.flatMapDeep 会继续扁平化递归映射的结果。

添加版本

4.7.0

参数

  1. collection (Array|Object): 一个用来迭代的集合。
  2. [iteratee=_.identity] (Array|Function|Object|string): 每次迭代调用的函数。

返回

(Array): 返回新扁平化数组。

例子

function duplicate(n) {
  return [[[n, n]]];
}
 
_.flatMapDeep([1, 2], duplicate);
// => [1, 1, 2, 2]

_.flatMapDepth(collection, [iteratee=_.identity], [depth=1])

该方法类似 _.flatMap,不同之处在于, _.flatMapDepth 会根据指定的 depth(递归深度)继续扁平化递归映射结果。

添加版本

4.7.0

参数

  1. collection (Array|Object): 一个用来迭代的集合。
  2. [iteratee=_.identity] (Array|Function|Object|string): 每次迭代调用的函数。
  3. [depth=1] (number): 最大递归深度。

返回

(Array): 返回新扁平化数组。

例子

function duplicate(n) {
  return [[[n, n]]];
}
 
_.flatMapDepth([1, 2], duplicate, 2);
// => [[1, 1], [2, 2]]

_.forEach(collection, [iteratee=_.identity])

调用 iteratee 遍历 collection(集合) 中的每个元素, iteratee 调用3个参数: (value, index|key, collection)。 如果迭代函数(iteratee)显式的返回 false ,迭代会提前退出。

注意: 与其他"集合"方法一样,类似于数组,对象的 "length" 属性也会被遍历。想避免这种情况,可以用 _.forIn 或者 _.forOwn 代替。

添加版本

0.1.0

别名

_.each

参数

  1. collection (Array|Object): 一个用来迭代的集合。
  2. [iteratee=_.identity] (Function): 每次迭代调用的函数。

返回

(*): 返回集合 collection

例子

_([1, 2]).forEach(function(value) {
  console.log(value);
});
// => Logs `1` then `2`.
 
_.forEach({ 'a'1, 'b'2 }, function(value, key) {
  console.log(key);
});
// => Logs 'a' then 'b' (iteration order is not guaranteed).

_.forEachRight(collection, [iteratee=_.identity])

这个方法类似 _.forEach,不同之处在于, _.forEachRight 是从右到左遍历集合中每一个元素的。

添加版本

2.0.0

别名

_.eachRight

参数

  1. collection (Array|Object): 一个用来迭代的集合。
  2. [iteratee=_.identity] (Function): 每次迭代调用的函数。

返回

(*): 返回集合 collection

例子

_.forEachRight([1, 2], function(value) {
  console.log(value);
});
// => Logs `2` then `1`.

_.groupBy(collection, [iteratee=_.identity])

创建一个对象,key 是 iteratee 遍历 collection(集合) 中的每个元素返回的结果。 分组值的顺序是由他们出现在 collection(集合) 中的顺序确定的。每个键对应的值负责生成 key 的元素组成的数组。iteratee 调用 1 个参数: (value)

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0.1.0

参数

  1. collection (Array|Object): 一个用来迭代的集合。
  2. [iteratee=_.identity] (Array|Function|Object|string): 这个迭代函数用来转换key。

返回

(Object): 返回一个组成聚合的对象。

例子

_.groupBy([6.1, 4.2, 6.3], Math.floor);
// => { '4': [4.2], '6': [6.1, 6.3] }
 
// The `_.property` iteratee shorthand.
_.groupBy(['one', 'two', 'three'], 'length');
// => { '3': ['one', 'two'], '5': ['three'] }

_.includes(collection, value, [fromIndex=0])

检查 value(值) 是否在 collection(集合) 中。如果 collection(集合)是一个字符串,那么检查 value(值,子字符串) 是否在字符串中, 否则使用 SameValueZero 做等值比较。 如果指定 fromIndex 是负数,那么从 collection(集合) 的结尾开始检索。

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0.1.0

参数

  1. collection (Array|Object|string): 要检索的集合。
  2. value (*): 要检索的值。
  3. [fromIndex=0] (number): 要检索的 索引位置。

返回

(boolean): 如果找到 value 返回 true, 否则返回 false

例子

_.includes([1, 2, 3], 1);
// => true
 
_.includes([1, 2, 3], 1, 2);
// => false
 
_.includes({ 'user''fred', 'age'40 }, 'fred');
// => true
 
_.includes('pebbles', 'eb');
// => true

_.invokeMap(collection, path, [args])

调用path(路径)上的方法处理 collection(集合)中的每个元素,返回一个数组,包含每次调用方法得到的结果。任何附加的参数提供给每个被调用的方法。如果methodName(方法名)是一个函数,每次调用函数时,内部的 this 指向集合中的每个元素。

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4.0.0

参数

  1. collection (Array|Object): 用来迭代的集合。
  2. path (Array|Function|string): 用来调用方法的路径 或 者每次迭代调用的函数。
  3. [args] (...*): 调用每个方法的参数。

返回

(Array): 返回的结果数组。

例子

_.invokeMap([[5, 1, 7], [3, 2, 1]], 'sort');
// => [[1, 5, 7], [1, 2, 3]]
 
_.invokeMap([123, 456], String.prototype.split, '');
// => [['1', '2', '3'], ['4', '5', '6']]

_.keyBy(collection, [iteratee=_.identity])

创建一个对象组成, key(键) 是 collection(集合)中的每个元素经过 iteratee(迭代函数) 处理后返回的结果。 每个 key(键)对应的值是生成key(键)的最后一个元素。iteratee(迭代函数)调用1个参数:(value)

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4.0.0

参数

  1. collection (Array|Object): 用来迭代的集合。
  2. [iteratee=_.identity] (Array|Function|Object|string): 这个迭代函数用来转换key。

返回

(Object): 返回一个组成聚合的对象。

例子

var array = [
  { 'dir''left', 'code'97 },
  { 'dir''right', 'code'100 }
];
 
_.keyBy(array, function(o) {
  return String.fromCharCode(o.code);
});
// => { 'a': { 'dir': 'left', 'code': 97 }, 'd': { 'dir': 'right', 'code': 100 } }
 
_.keyBy(array, 'dir');
// => { 'left': { 'dir': 'left', 'code': 97 }, 'right': { 'dir': 'right', 'code': 100 } }

_.map(collection, [iteratee=_.identity])

创建一个数组, value(值) 是 iteratee(迭代函数)遍历 collection(集合)中的每个元素后返回的结果。 iteratee(迭代函数)调用3个参数:
(value, index|key, collection).

lodash 中有许多方法是防止作为其他方法的迭代函数(愚人码头注:即不能作为iteratee参数传递给其他方法),例如: _.every, _.filter, _.map, _.mapValues, _.reject, 和 _.some

受保护的方法有(愚人码头注:即这些方法不能使用 _.every, _.filter, _.map, _.mapValues, _.reject, 和 _.some作为 iteratee 迭代函数参数) :
ary, chunk, curry, curryRight, drop, dropRight, every, fill, invert, parseInt, random, range, rangeRight, repeat, sampleSize, slice, some, sortBy, split, take, takeRight, template, trim, trimEnd, trimStart, and words

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0.1.0

参数

  1. collection (Array|Object): 用来迭代的集合。
  2. [iteratee=_.identity] (Array|Function|Object|string): 每次迭代调用的函数。

返回

(Array): 返回新的映射后数组。

例子

function square(n) {
  return n * n;
}
 
_.map([4, 8], square);
// => [16, 64]
 
_.map({ 'a'4, 'b'8 }, square);
// => [16, 64] (iteration order is not guaranteed)
 
var users = [
  { 'user''barney' },
  { 'user''fred' }
];
 
// The `_.property` iteratee shorthand.
_.map(users, 'user');
// => ['barney', 'fred']

_.orderBy(collection, [iteratees=[_.identity]], [orders])

此方法类似于 _.sortBy,除了它允许指定 iteratee(迭代函数)结果如何排序。 如果没指定 orders(排序),所有值以升序排序。 否则,指定为"desc" 降序,或者指定为 "asc" 升序,排序对应值。

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4.0.0

参数

  1. collection (Array|Object): 用来迭代的集合。
  2. [iteratees=[_.identity]] (Array[]|Function[]|Object[]|string[]): 排序的迭代函数。
  3. [orders] (string[]): iteratees迭代函数的排序顺序。

返回

(Array): 排序排序后的新数组。

例子

var users = [
  { 'user''fred',   'age'48 },
  { 'user''barney', 'age'34 },
  { 'user''fred',   'age'40 },
  { 'user''barney', 'age'36 }
];
 
// 以 `user` 升序排序 再  `age` 以降序排序。
_.orderBy(users, ['user', 'age'], ['asc', 'desc']);
// => objects for [['barney', 36], ['barney', 34], ['fred', 48], ['fred', 40]]

_.partition(collection, [predicate=_.identity])

创建一个分成两组的元素数组,第一组包含predicate(断言函数)返回为 truthy(真值)的元素,第二组包含predicate(断言函数)返回为 falsey(假值)的元素。predicate 调用1个参数:(value)

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3.0.0

参数

  1. collection (Array|Object): 用来迭代的集合。
  2. [predicate=_.identity] (Array|Function|Object|string): 每次迭代调用的函数。

返回

(Array): 返回元素分组后的数组。

例子

var users = [
  { 'user''barney',  'age'36, 'active': false },
  { 'user''fred',    'age'40, 'active': true },
  { 'user''pebbles', 'age'1,  'active': false }
];
 
_.partition(users, function(o) { return o.active; });
// => objects for [['fred'], ['barney', 'pebbles']]
 
// The `_.matches` iteratee shorthand.
_.partition(users, { 'age'1, 'active': false });
// => objects for [['pebbles'], ['barney', 'fred']]
 
// The `_.matchesProperty` iteratee shorthand.
_.partition(users, ['active', false]);
// => objects for [['barney', 'pebbles'], ['fred']]
 
// The `_.property` iteratee shorthand.
_.partition(users, 'active');
// => objects for [['fred'], ['barney', 'pebbles']]

_.reduce(collection, [iteratee=_.identity], [accumulator])

压缩 collection(集合)为一个值,通过 iteratee(迭代函数)遍历 collection(集合)中的每个元素,每次返回的值会作为下一次迭代使用(愚人码头注:作为iteratee(迭代函数)的第一个参数使用)。 如果没有提供 accumulator,则 collection(集合)中的第一个元素作为初始值。(愚人码头注:accumulator参数在第一次迭代的时候作为iteratee(迭代函数)第一个参数使用。) iteratee 调用4个参数:
(accumulator, value, index|key, collection).

lodash 中有许多方法是防止作为其他方法的迭代函数(愚人码头注:即不能作为iteratee参数传递给其他方法),例如: _.reduce, _.reduceRight, 和 _.transform

受保护的方法有(愚人码头注:即这些方法不能使用 _.reduce, _.reduceRight, 和 _.transform作为 iteratee 迭代函数参数):

assign, defaults, defaultsDeep, includes, merge, orderBy, 和 sortBy

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0.1.0

参数

  1. collection (Array|Object): 用来迭代的集合。
  2. [iteratee=_.identity] (Function): 每次迭代调用的函数。
  3. [accumulator] (*): 初始值。

返回

(*): 返回累加后的值。

例子

_.reduce([1, 2], function(sum, n) {
  return sum + n;
}, 0);
// => 3
 
_.reduce({ 'a'1, 'b'2, 'c'1 }, function(result, value, key) {
  (result[value] || (result[value] = [])).push(key);
  return result;
}, {});
// => { '1': ['a', 'c'], '2': ['b'] } (无法保证遍历的顺序)

_.reduceRight(collection, [iteratee=_.identity], [accumulator])

这个方法类似 _.reduce ,除了它是从右到左遍历collection(集合)中的元素的。

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0.1.0

参数

  1. collection (Array|Object): 用来迭代的集合。
  2. [iteratee=_.identity] (Function): 每次迭代调用的函数。
  3. [accumulator] (*): 初始值。

返回

(*): 返回累加后的值。

例子

var array = [[0, 1], [2, 3], [4, 5]];
 
_.reduceRight(array, function(flattened, other) {
  return flattened.concat(other);
}, []);
// => [4, 5, 2, 3, 0, 1]

_.reject(collection, [predicate=_.identity])

_.filter的反向方法;此方法 返回 predicate(断言函数) 返回 truthy(真值)的collection(集合)元素(愚人码头注释:非真)。

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0.1.0

参数

  1. collection (Array|Object): 用来迭代的集合。
  2. [predicate=_.identity] (Array|Function|Object|string): 每次迭代调用的函数。

返回

(Array): 返回过滤后的新数组

例子

var users = [
  { 'user''barney', 'age'36, 'active': false },
  { 'user''fred',   'age'40, 'active': true }
];
 
_.reject(users, function(o) { return !o.active; });
// => objects for ['fred']
 
// `_.matches` 迭代简写
_.reject(users, { 'age'40, 'active': true });
// => objects for ['barney']
 
// `_.matchesProperty` 迭代简写
_.reject(users, ['active', false]);
// => objects for ['fred']
 
// `_.property` 迭代简写
_.reject(users, 'active');
// => objects for ['barney']

_.sample(collection)

collection(集合)中获得一个随机元素。

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2.0.0

参数

  1. collection (Array|Object): 要取样的集合。

返回

(*): 返回随机元素。

例子

_.sample([1, 2, 3, 4]);
// => 2

_.sampleSize(collection, [n=1])

collection(集合)中获得 n 个随机元素。

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4.0.0

参数

  1. collection (Array|Object): 要取样的集合。
  2. [n=1] (number): 取样的元素个数。

返回

(Array): 返回随机元素。

例子

_.sampleSize([1, 2, 3], 2);
// => [3, 1]
 
_.sampleSize([1, 2, 3], 4);
// => [2, 3, 1]

_.shuffle(collection)

创建一个被打乱值的集合。 使用 Fisher-Yates shuffle 版本。

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0.1.0

参数

  1. collection (Array|Object): 要打乱的集合。

返回

(Array): 返回打乱的新数组。

例子

_.shuffle([1, 2, 3, 4]);
// => [4, 1, 3, 2]

_.size(collection)

返回collection(集合)的长度,如果集合是类数组或字符串,返回其 length ;如果集合是对象,返回其可枚举属性的个数。

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0.1.0

参数

  1. collection (Array|Object): 要检查的集合

返回

(number): 返回集合的长度。

例子

_.size([1, 2, 3]);
// => 3
 
_.size({ 'a'1, 'b'2 });
// => 2
 
_.size('pebbles');
// => 7

_.some(collection, [predicate=_.identity])

通过 predicate(断言函数) 检查collection(集合)中的元素是否存在 任意 truthy(真值)的元素,一旦 predicate(断言函数) 返回 truthy(真值),遍历就停止。 predicate 调用3个参数:(value, index|key, collection)

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0.1.0

参数

  1. collection (Array|Object): 用来迭代的集合。
  2. [predicate=_.identity] (Array|Function|Object|string): 每次迭代调用的函数。

返回

(boolean): 如果任意元素经 predicate 检查都为 truthy(真值),返回 true ,否则返回 false

例子

_.some([null, 0, 'yes', false], Boolean);
// => true
 
var users = [
  { 'user''barney', 'active': true },
  { 'user''fred',   'active': false }
];
 
// The `_.matches` iteratee shorthand.
_.some(users, { 'user''barney', 'active': false });
// => false
 
// The `_.matchesProperty` iteratee shorthand.
_.some(users, ['active', false]);
// => true
 
// The `_.property` iteratee shorthand.
_.some(users, 'active');
// => true

_.sortBy(collection, [iteratees=[_.identity]])

创建一个元素数组。 以 iteratee 处理的结果升序排序。 这个方法执行稳定排序,也就是说相同元素会保持原始排序。 iteratees 调用1个参数: (value)

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0.1.0

参数

  1. collection (Array|Object): 用来迭代的集合。
  2. [iteratees=[_.identity]] (...(Array|Array[]|Function|Function[]|Object|Object[]|string|string[])): 这个函数决定排序。

返回

(Array): 返回排序后的数组。

例子

var users = [
  { 'user''fred',   'age'48 },
  { 'user''barney', 'age'36 },
  { 'user''fred',   'age'40 },
  { 'user''barney', 'age'34 }
];
 
_.sortBy(users, function(o) { return o.user; });
// => objects for [['barney', 36], ['barney', 34], ['fred', 48], ['fred', 40]]
 
_.sortBy(users, ['user', 'age']);
// => objects for [['barney', 34], ['barney', 36], ['fred', 40], ['fred', 48]]
 
_.sortBy(users, 'user', function(o) {
  return Math.floor(o.age / 10);
});
// => objects for [['barney', 36], ['barney', 34], ['fred', 48], ['fred', 40]]

“Date” Methods(“日期”方法)

_.now()

获得 Unix 纪元 (1 January 1970 00:00:00 UTC) 直到现在的毫秒数。

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2.4.0

返回

(number): 返回时间戳。

例子

_.defer(function(stamp) {
  console.log(_.now() - stamp);
}, _.now());
// => 记录延迟函数调用的毫秒数

“Function” Methods(“函数”方法)

_.after(n, func)

_.before的反向函数;此方法创建一个函数,当他被调用n或更多次之后将马上触发func

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0.1.0

参数

  1. n (number): func 方法应该在调用多少次后才执行。
  2. func (Function): 用来限定的函数。

返回

(Function): 返回新的限定函数。

例子

var saves = ['profile', 'settings'];
 
var done = _.after(saves.length, function() {
  console.log('done saving!');
});
 
_.forEach(saves, function(type) {
  asyncSave({ 'type': type, 'complete': done });
});
// => Logs 'done saving!' after the two async saves have completed.

_.ary(func, [n=func.length])

创建一个调用func的函数。调用func时最多接受 n个参数,忽略多出的参数。

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3.0.0

参数

  1. func (Function): 需要被限制参数个数的函数。
  2. [n=func.length] (number): 限制的参数数量。

返回

(Function): 返回新的覆盖函数。

例子

_.map(['6', '8', '10'], _.ary(parseInt, 1));
// => [6, 8, 10]

_.before(n, func)

创建一个调用func的函数,通过this绑定和创建函数的参数调用func,调用次数不超过 n 次。 之后再调用这个函数,将返回一次最后调用func的结果。

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3.0.0

参数

  1. n (number): 超过多少次不再调用func(愚人码头注:限制调用func 的次数)。
  2. func (Function): 限制执行的函数。

返回

(Function): 返回新的限定函数。

例子

jQuery(element).on('click', _.before(5, addContactToList));
// => allows adding up to 4 contacts to the list

_.bind(func, thisArg, [partials])

创建一个调用func的函数,thisArg绑定func函数中的 this (愚人码头注:this的上下文为thisArg) ,并且func函数会接收partials附加参数。

_.bind.placeholder值,默认是以 _ 作为附加部分参数的占位符。

注意: 不同于原生的 Function#bind,这个方法不会设置绑定函数的 "length" 属性。

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0.1.0

参数

  1. func (Function): 绑定的函数。
  2. thisArg (*): func 绑定的this对象。
  3. [partials] (...*): 附加的部分参数。

返回

(Function): 返回新的绑定函数。

例子

var greet = function(greeting, punctuation) {
  return greeting + ' ' + this.user + punctuation;
};
 
var object = { 'user''fred' };
 
var bound = _.bind(greet, object, 'hi');
bound('!');
// => 'hi fred!'
 
// Bound with placeholders.
var bound = _.bind(greet, object, _, '!');
bound('hi');
// => 'hi fred!'

_.bindKey(object, key, [partials])

创建一个函数,在object[key]上通过接收partials附加参数,调用这个方法。

这个方法与 _.bind 的不同之处在于允许重新定义绑定函数即使它还不存在。 浏览 Peter Michaux's article 了解更多详情。

_.bind.placeholder值,默认是以 _ 作为附加部分参数的占位符。

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0.10.0

参数

  1. object (Object): 需要绑定函数的对象。
  2. key (string): 需要绑定函数对象的键。
  3. [partials] (...*): 附加的部分参数。

返回

(Function): 返回新的绑定函数。

例子

var object = {
  'user''fred',
  'greet'function(greeting, punctuation) {
    return greeting + ' ' + this.user + punctuation;
  }
};
 
var bound = _.bindKey(object, 'greet', 'hi');
bound('!');
// => 'hi fred!'
 
object.greet = function(greeting, punctuation) {
  return greeting + 'ya ' + this.user + punctuation;
};
 
bound('!');
// => 'hiya fred!'
 
// Bound with placeholders.
var bound = _.bindKey(object, 'greet', _, '!');
bound('hi');
// => 'hiya fred!'

_.curry(func, [arity=func.length])

创建一个函数,该函数接收 func 的参数,要么调用func返回的结果,如果 func 所需参数已经提供,则直接返回 func 所执行的结果。或返回一个函数,接受余下的func 参数的函数,可以使用 func.length 强制需要累积的参数个数。

_.curry.placeholder值,默认是以 _ 作为附加部分参数的占位符。

Note: 这个方法不会设置 curried 函数的 "length" 属性。

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2.0.0

参数

  1. func (Function): 用来柯里化(curry)的函数。
  2. [arity=func.length] (number): 需要提供给 func 的参数数量。

返回

(Function): 返回新的柯里化(curry)函数。

例子

var abc = function(a, b, c) {
  return [a, b, c];
};
 
var curried = _.curry(abc);
 
curried(1)(2)(3);
// => [1, 2, 3]
 
curried(1, 2)(3);
// => [1, 2, 3]
 
curried(1, 2, 3);
// => [1, 2, 3]
 
// Curried with placeholders.
curried(1)(_, 3)(2);
// => [1, 2, 3]

_.curryRight(func, [arity=func.length])

这个方法类似 _.curry。 除了它接受参数的方式用 _.partialRight 代替了 _.partial

_.curryRight.placeholder值,默认是以 _ 作为附加部分参数的占位符。

Note: 这个方法不会设置 curried 函数的 "length" 属性。

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3.0.0

参数

  1. func (Function): 用来柯里化(curry)的函数。
  2. [arity=func.length] (number): 需要提供给 func 的参数数量。

返回

(Function): 返回新的柯里化(curry)函数。

例子

var abc = function(a, b, c) {
  return [a, b, c];
};
 
var curried = _.curryRight(abc);
 
curried(3)(2)(1);
// => [1, 2, 3]
 
curried(2, 3)(1);
// => [1, 2, 3]
 
curried(1, 2, 3);
// => [1, 2, 3]
 
// Curried with placeholders.
curried(3)(1, _)(2);
// => [1, 2, 3]

_.debounce(func, [wait=0], [options={}])

创建一个 debounced(防抖动)函数,该函数会从上一次被调用后,延迟 wait 毫秒后调用 func 方法。 debounced(防抖动)函数提供一个 cancel 方法取消延迟的函数调用以及 flush 方法立即调用。 可以提供一个 options(选项) 对象决定如何调用 func 方法,options.leading 与|或 options.trailing 决定延迟前后如何触发(愚人码头注:是 先调用后等待 还是 先等待后调用)。 func 调用时会传入最后一次提供给 debounced(防抖动)函数 的参数。 后续调用的 debounced(防抖动)函数返回是最后一次 func 调用的结果。

注意: 如果 leadingtrailing 选项为 true, 则 func 允许 trailing 方式调用的条件为: 在 wait 期间多次调用防抖方法。

如果 wait0 并且 leadingfalse, func调用将被推迟到下一个点,类似setTimeout0的超时。

See David Corbacho's article for details over the differences between _.debounce and _.throttle.

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0.1.0

参数

  1. func (Function): 要防抖动的函数。
  2. [wait=0] (number): 需要延迟的毫秒数。
  3. [options={}] (Object): 选项对象。
  4. [options.leading=false] (boolean): 指定在延迟开始前调用。
  5. [options.maxWait] (number): 设置 func 允许被延迟的最大值。
  6. [options.trailing=true] (boolean): 指定在延迟结束后调用。

返回

(Function): 返回新的 debounced(防抖动)函数。

例子

// 避免窗口在变动时出现昂贵的计算开销。
jQuery(window).on('resize', _.debounce(calculateLayout, 150));
 
// 当点击时 `sendMail` 随后就被调用。
jQuery(element).on('click', _.debounce(sendMail, 300, {
  'leading': true,
  'trailing': false
}));
 
// 确保 `batchLog` 调用1次之后,1秒内会被触发。
var debounced = _.debounce(batchLog, 250, { 'maxWait'1000 });
var source = new EventSource('/stream');
jQuery(source).on('message', debounced);
 
// 取消一个 trailing 的防抖动调用
jQuery(window).on('popstate', debounced.cancel);

_.defer(func, [args])

推迟调用func,直到当前堆栈清理完毕。 调用时,任何附加的参数会传给func

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0.1.0

参数

  1. func (Function): 要延迟的函数。
  2. [args] (...*): 会在调用时传给 func 的参数。

返回

(number):返回计时器 id。

例子

_.defer(function(text) {
  console.log(text);
}, 'deferred');
// => 一毫秒或更久一些输出 'deferred'。

_.delay(func, wait, [args])

延迟 wait 毫秒后调用 func。 调用时,任何附加的参数会传给func

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0.1.0

参数

  1. func (Function): 要延迟的函数。
  2. wait (number): 要延迟的毫秒数。
  3. [args] (...*): 会在调用时传入到 func 的参数。

返回

(number): 返回计时器 id

例子

_.delay(function(text) {
  console.log(text);
}, 1000, 'later');
// => 一秒后输出 'later'。

_.flip(func)

创建一个函数,调用func时候接收翻转的参数。

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4.0.0

参数

  1. func (Function): 要翻转参数的函数。

返回

(Function): 返回新的函数。

例子

var flipped = _.flip(function() {
  return _.toArray(arguments);
});
 
flipped('a', 'b', 'c', 'd');
// => ['d', 'c', 'b', 'a']

_.memoize(func, [resolver])

创建一个会缓存 func 结果的函数。 如果提供了 resolver ,就用 resolver 的返回值作为 key 缓存函数的结果。 默认情况下用第一个参数作为缓存的 key。 func 在调用时 this 会绑定在缓存函数上。

注意: 缓存会暴露在缓存函数的 cache 上。 它是可以定制的,只要替换了 _.memoize.Cache 构造函数,或实现了 Mapdelete, get, has, 和 set方法。

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0.1.0

参数

  1. func (Function): 需要缓存化的函数.
  2. [resolver] (Function): 这个函数的返回值作为缓存的 key。

返回

(Function): 返回缓存化后的函数。

例子

var object = { 'a'1, 'b'2 };
var other = { 'c'3, 'd'4 };
 
var values = _.memoize(_.values);
values(object);
// => [1, 2]
 
values(other);
// => [3, 4]
 
object.a = 2;
values(object);
// => [1, 2]
 
// 修改结果缓存。
values.cache.set(object, ['a', 'b']);
values(object);
// => ['a', 'b']
 
// 替换 `_.memoize.Cache`。
_.memoize.Cache = WeakMap;

_.negate(predicate)

创建一个针对断言函数 func 结果取反的函数。 func 断言函数被调用的时候,this 绑定到创建的函数,并传入对应参数。

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3.0.0

参数

  1. predicate (Function): 需要对结果取反的函数。

返回

(Function): 返回一个新的取反函数。

例子

function isEven(n) {
  return n % 2 == 0;
}
 
_.filter([1, 2, 3, 4, 5, 6], _.negate(isEven));
// => [1, 3, 5]

_.once(func)

创建一个只能调用 func 一次的函数。 重复调用返回第一次调用的结果。 func 调用时, this 绑定到创建的函数,并传入对应参数。

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0.1.0

参数

  1. func (Function): 指定的触发的函数。

返回

(Function): 返回新的受限函数。

例子

var initialize = _.once(createApplication);
initialize();
initialize();
// `initialize` 只能调用 `createApplication` 一次。

_.overArgs(func, [transforms=[_.identity]])

创建一个函数,调用func时参数为相对应的transforms的返回值。

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4.0.0

参数

  1. func (Function):要包裹的函数。

返回

(Function): 返回新函数。

例子

function doubled(n) {
  return n * 2;
}
 
function square(n) {
  return n * n;
}
 
var func = _.overArgs(function(x, y) {
  return [x, y];
}, [square, doubled]);
 
func(9, 3);
// => [81, 6]
 
func(10, 5);
// => [100, 10]

_.partial(func, [partials])

创建一个函数。 该函数调用 func,并传入预设的 partials 参数。 这个方法类似 _.bind,除了它会绑定 this

这个 _.partial.placeholder 的值,默认是以 _ 作为附加部分参数的占位符。

注意: 这个方法不会设置 "length" 到函数上。

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0.2.0

参数

  1. func (Function): 需要预设的函数
  2. [partials] (...*): 预设的参数

返回

(Function): 返回预设参数的函数。

例子

var greet = function(greeting, name) {
  return greeting + ' ' + name;
};
 
var sayHelloTo = _.partial(greet, 'hello');
sayHelloTo('fred');
// => 'hello fred'
 
// 使用了占位符。
var greetFred = _.partial(greet, _, 'fred');
greetFred('hi');
// => 'hi fred'

_.partialRight(func, [partials])

这个函数类似 _.partial,除了预设参数被附加到接受参数的后面。

这个 _.partialRight.placeholder 的值,默认是以 _ 作为附加部分参数的占位符。

注意: 这个方法不会设置 "length" 到函数上。

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1.0.0

参数

  1. func (Function): 需要预设的函数。
  2. [partials] (...*): 预设的参数。

返回

(Function):返回预设参数的函数。

例子

var greet = function(greeting, name) {
  return greeting + ' ' + name;
};
 
var greetFred = _.partialRight(greet, 'fred');
greetFred('hi');
// => 'hi fred'
 
// 使用了占位符。
var sayHelloTo = _.partialRight(greet, 'hello', _);
sayHelloTo('fred');
// => 'hello fred'

_.rearg(func, indexes)

创建一个函数,调用func时,根据指定的 indexes 调整对应位置参数。其中第一个索引值是对应第一个参数,第二个索引值是作为第二个参数,依此类推。

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3.0.0

参数

  1. func (Function): 待调用的函数。
  2. indexes (...(number|number[])): 排列参数的位置。

返回

(Function): 返回新的函数。

例子

var rearged = _.rearg(function(a, b, c) {
  return [a, b, c];
}, [2, 0, 1]);
 
rearged('b', 'c', 'a')
// => ['a', 'b', 'c']

_.rest(func, [start=func.length-1])

创建一个函数,调用func时,this绑定到创建的新函数,并且start之后的参数作为数组传入。

Note: 这个方法基于 rest parameter

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4.0.0

参数

  1. func (Function): 要应用的函数。
  2. [start=func.length-1] (number): rest 参数的开始位置。

返回

(Function): 返回新的函数。

例子

var say = _.rest(function(what, names) {
  return what + ' ' + _.initial(names).join(', ') +
    (_.size(names) > 1 ? ', & ' : '') + _.last(names);
});
 
say('hello', 'fred', 'barney', 'pebbles');
// => 'hello fred, barney, & pebbles'

_.spread(func, [start=0])

创建一个函数,调用func时,this绑定到创建的新函数,把参数作为数组传入,类似于 Function#apply.

Note: 这个方法基于 spread operator.

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3.2.0

参数

  1. func (Function): 要应用传播参数的函数。
  2. [start=0] (number): spread 参数的开始位置.

返回

(Function): 返回新的函数。

例子

var say = _.spread(function(who, what) {
  return who + ' says ' + what;
});
 
say(['fred', 'hello']);
// => 'fred says hello'
 
var numbers = Promise.all([
  Promise.resolve(40),
  Promise.resolve(36)
]);
 
numbers.then(_.spread(function(x, y) {
  return x + y;
}));
// => a Promise of 76

_.throttle(func, [wait=0], [options={}])

创建一个节流函数,在 wait 秒内最多执行 func 一次的函数。 该函数提供一个 cancel 方法取消延迟的函数调用以及 flush 方法立即调用。 可以提供一个 options 对象决定如何调用 func 方法, options.leading 与|或 options.trailing 决定 wait 前后如何触发。 func 会传入最后一次传入的参数给这个函数。 随后调用的函数返回是最后一次 func 调用的结果。

注意: 如果 leadingtrailing 都设定为 truefunc 允许 trailing 方式调用的条件为: 在 wait 期间多次调用。

如果 wait0 并且 leadingfalse, func调用将被推迟到下一个点,类似setTimeout0的超时。

查看 David Corbacho's article 了解 _.throttle_.debounce 的区别。

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0.1.0

参数

  1. func (Function): 要节流的函数。
  2. [wait=0] (number): 需要节流的毫秒。
  3. [options={}] (Object): 选项对象。
  4. [options.leading=true] (boolean): 指定调用在节流开始前。
  5. [options.trailing=true] (boolean): 指定调用在节流结束后。

返回

(Function): 返回节流的函数。

例子

// 避免在滚动时过分的更新定位
jQuery(window).on('scroll', _.throttle(updatePosition, 100));
 
// 点击后就调用 `renewToken`,但5分钟内超过1次。
var throttled = _.throttle(renewToken, 300000, { 'trailing': false });
jQuery(element).on('click', throttled);
 
// 取消一个 trailing 的节流调用。
jQuery(window).on('popstate', throttled.cancel);

_.unary(func)

创建一个最多接受一个参数的函数,忽略多余的参数。

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4.0.0

参数

  1. func (Function): 要处理的函数。

返回

(Function): 返回新函数。

例子

_.map(['6', '8', '10'], _.unary(parseInt));
// => [6, 8, 10]

_.wrap(value, [wrapper=identity])

创建一个函数。提供的 value 包装在 wrapper 函数的第一个参数里。 任何附加的参数都提供给 wrapper 函数。 被调用时 this 绑定在创建的函数上。

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0.1.0

参数

  1. value (*): 要包装的值。
  2. [wrapper=identity] (Function): 包装函数。

返回

(Function): 返回新的函数。

例子

var p = _.wrap(_.escape, function(func, text) {
  return '<p>' + func(text) + '</p>';
});
 
p('fred, barney, & pebbles');
// => '<p>fred, barney, &amp; pebbles</p>'

“Lang” Methods

_.castArray(value)

如果 value 不是数组, 那么强制转为数组。

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4.4.0

参数

  1. value (*): 要处理的值。

返回

(Array): 返回转换后的数组。

例子

_.castArray(1);
// => [1]
 
_.castArray({ 'a'1 });
// => [{ 'a': 1 }]
 
_.castArray('abc');
// => ['abc']
 
_.castArray(null);
// => [null]
 
_.castArray(undefined);
// => [undefined]
 
_.castArray();
// => []
 
var array = [1, 2, 3];
console.log(_.castArray(array) === array);
// => true

_.clone(value)

创建一个 value 的浅拷贝。

注意: 这个方法参考自 structured clone algorithm 以及支持 arrays、array buffers、 booleans、 date objects、maps、 numbers, Object 对象, regexes, sets, strings, symbols, 以及 typed arrays。 arguments对象的可枚举属性会拷贝为普通对象。 一些不可拷贝的对象,例如error objects、functions, DOM nodes, 以及 WeakMaps 会返回空对象。

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0.1.0

参数

  1. value (*): 要拷贝的值

返回

(*): 返回拷贝后的值。

例子

var objects = [{ 'a'1 }, { 'b'2 }];
 
var shallow = _.clone(objects);
console.log(shallow[0] === objects[0]);
// => true

_.cloneDeep(value)

这个方法类似 _.clone,除了它会递归拷贝 value。(愚人码头注:也叫深拷贝)。

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1.0.0

参数

  1. value (*): 要深拷贝的值。

返回

(*): 返回拷贝后的值。

例子

var objects = [{ 'a'1 }, { 'b'2 }];
 
var deep = _.cloneDeep(objects);
console.log(deep[0] === objects[0]);
// => false

_.cloneDeepWith(value, [customizer])

这个方法类似 _.cloneWith,除了它会递归克隆 value

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4.0.0

参数

  1. value (*): 用来递归克隆的值。
  2. [customizer] (Function): 用来自定义克隆的函数。

返回

(*): 返回深度克隆后的值。

例子

function customizer(value) {
  if (_.isElement(value)) {
    return value.cloneNode(true);
  }
}
 
var el = _.cloneDeepWith(document.body, customizer);
 
console.log(el === document.body);
// => false
console.log(el.nodeName);
// => 'BODY'
console.log(el.childNodes.length);
// => 20

_.cloneWith(value, [customizer])

这个方法类似 _.clone,除了它接受一个 customizer 定制返回的克隆值。 如果 customizer 返回 undefined 将会使用拷贝方法代替处理。 customizer 调用4个参数: (value [, index|key, object, stack])

添加版本

4.0.0

参数

  1. value (*): 要克隆的值。
  2. [customizer] (Function): 用来自定义克隆的函数。

返回

(*): 返回克隆值。

例子

function customizer(value) {
  if (_.isElement(value)) {
    return value.cloneNode(false);
  }
}
 
var el = _.cloneWith(document.body, customizer);
 
console.log(el === document.body);
// => false
console.log(el.nodeName);
// => 'BODY'
console.log(el.childNodes.length);
// => 0

_.conformsTo(object, source)

通过调用断言source的属性与 object 的相应属性值,检查 object是否符合 source。当source偏应用时,这种方法和 _.conforms函数是等价的。

注意:source为偏应用时,这种方法等价于 _.conforms。(愚人码头注:关于偏应用大家可以自己到google上搜索一下)。

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4.14.0

参数

  1. object (Object): 要检查的对象。
  2. source (Object): 要断言属性是否符合的对象。

返回

(boolean): 如果 object 符合,返回 true,否则 false

例子

var object = { 'a'1, 'b'2 };
 
_.conformsTo(object, { 'b'function(n) { return n > 1; } });
// => true
 
_.conformsTo(object, { 'b'function(n) { return n > 2; } });
// => false

_.eq(value, other)

执行 SameValueZero 比较两者的值,来确定它们是否相等。

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4.0.0

参数

  1. value (*): 要比较的值。
  2. other (*): 另一个要比较的值。

返回

(boolean): 如果两个值相等返回 true ,否则返回 false

例子

var object = { 'a'1 };
var other = { 'a'1 };
 
_.eq(object, object);
// => true
 
_.eq(object, other);
// => false
 
_.eq('a', 'a');
// => true
 
_.eq('a', Object('a'));
// => false
 
_.eq(NaN, NaN);
// => true

_.gt(value, other)

检查 value是否大于 other

添加版本

3.9.0

参数

  1. value (*): 要比较的值。
  2. other (*): 另一个要比较的值。

返回

(boolean): 如果value 大于 other 返回 true,否则返回 false

例子

_.gt(3, 1);
// => true
 
_.gt(3, 3);
// => false
 
_.gt(1, 3);
// => false

_.gte(value, other)

检查 value是否大于或者等于 other

添加版本

3.9.0

参数

  1. value (*): 要比较的值。
  2. other (*): 另一个要比较的值。

返回

(boolean): 如果value 大于或者等于 other 返回 true,否则返回 false

例子

_.gte(3, 1);
// => true
 
_.gte(3, 3);
// => true
 
_.gte(1, 3);
// => false

_.isArguments(value)

检查 value 是否是一个类 arguments 对象。

添加版本

0.1.0

参数

  1. value (*): 要检查的值。

返回

(boolean): 如果value是一个 arguments 对象 返回 true,否则返回 false

例子

_.isArguments(function() { return arguments; }());
// => true
 
_.isArguments([1, 2, 3]);
// => false

_.isArray(value)

检查 value 是否是 Array 类对象。

添加版本

0.1.0

参数

  1. value (*): 要检查的值。

返回

(boolean): 如果value是一个数组返回 true,否则返回 false

例子

_.isArray([1, 2, 3]);
// => true
 
_.isArray(document.body.children);
// => false
 
_.isArray('abc');
// => false
 
_.isArray(_.noop);
// => false

_.isArrayBuffer(value)

检查 value 是否是 ArrayBuffer 对象。

添加版本

4.3.0

参数

  1. value (*): 要检查的值。

返回

(boolean): 如果value是一个数组 buffer 返回 true,否则返回 false

例子

_.isArrayBuffer(new ArrayBuffer(2));
// => true
 
_.isArrayBuffer(new Array(2));
// => false

_.isArrayLike(value)

检查 value 是否是类数组。 如果一个值被认为是类数组,那么它不是一个函数,并且value.length是个整数,大于等于 0,小于或等于 Number.MAX_SAFE_INTEGER

添加版本

4.0.0

参数

  1. value (*): 要检查的值。

返回

(boolean): 如果value是一个类数组,那么返回 true,否则返回 false

例子

_.isArrayLike([1, 2, 3]);
// => true
 
_.isArrayLike(document.body.children);
// => true
 
_.isArrayLike('abc');
// => true
 
_.isArrayLike(_.noop);
// => false

_.isArrayLikeObject(value)

这个方法类似 _.isArrayLike。除了它还检查value是否是个对象。

添加版本

4.0.0

参数

  1. value (*): 要检查的值。

返回

(boolean): 如果 value 是一个类数组对象,那么返回 true,否则返回 false

例子

_.isArrayLikeObject([1, 2, 3]);
// => true
 
_.isArrayLikeObject(document.body.children);
// => true
 
_.isArrayLikeObject('abc');
// => false
 
_.isArrayLikeObject(_.noop);
// => false

_.isBoolean(value)

检查 value 是否是原始 boolean 类型或者对象。

添加版本

0.1.0

参数

  1. value (*): 要检查的值。

返回

(boolean): 如果 value 是一个布尔值,那么返回 true,否则返回 false

例子

_.isBoolean(false);
// => true
 
_.isBoolean(null);
// => false

_.isBuffer(value)

检查 value 是否是个 buffer。

添加版本

4.3.0

参数

  1. value (*): 要检查的值。

返回

(boolean): 如果 value 是一个buffer,那么返回 true,否则返回 false

例子

_.isBuffer(new Buffer(2));
// => true
 
_.isBuffer(new Uint8Array(2));
// => false

_.isDate(value)

检查 value 是否是 Date 对象。

添加版本

0.1.0

参数

  1. value (*): 要检查的值。

返回

(boolean): 如果 value 是一个日期对象,那么返回 true,否则返回 false

例子

_.isDate(new Date); 
// => true
 
_.isDate('Mon April 23 2012');
// => false

_.isElement(value)

检查 value 是否是可能是 DOM 元素。

添加版本

0.1.0

参数

  1. value (*): 要检查的值。

返回

(boolean): 如果 value 是一个DOM元素,那么返回 true,否则返回 false

例子

_.isElement(document.body);
// => true
 
_.isElement('<body>');
// => false

_.isEmpty(value)

检查 value 是否为一个空对象,集合,映射或者set。 判断的依据是除非是有枚举属性的对象,length 大于 0 的 arguments object, array, string 或类jquery选择器。

对象如果被认为为空,那么他们没有自己的可枚举属性的对象。

类数组值,比如 arguments对象,array,buffer,string或者类jQuery集合的length0,被认为是空。类似的,map(映射)和set 的size0,被认为是空。

添加版本

0.1.0

参数

  1. value (*): 要检查的值。

返回

(boolean): 如果 value 为空,那么返回 true,否则返回 false

例子

_.isEmpty(null);
// => true
 
_.isEmpty(true);
// => true
 
_.isEmpty(1);
// => true
 
_.isEmpty([1, 2, 3]);
// => false
 
_.isEmpty({ 'a'1 });
// => false

_.isEqual(value, other)

执行深比较来确定两者的值是否相等。

**注意: **这个方法支持比较 arrays, array buffers, booleans, date objects, error objects, maps, numbers, Object objects, regexes, sets, strings, symbols, 以及 typed arrays. Object 对象值比较自身的属性,不包括继承的和可枚举的属性。 支持函数和DOM节点比较。

添加版本

0.1.0

参数

  1. value (*): 用来比较的值。
  2. other (*): 另一个用来比较的值。

返回

(boolean): 如果 两个值完全相同,那么返回 true,否则返回 false

例子

var object = { 'a'1 };
var other = { 'a'1 };
 
_.isEqual(object, other);
// => true
 
object === other;
// => false

_.isEqualWith(value, other, [customizer])

这个方法类似 _.isEqual。 除了它接受一个 customizer 用来定制比较值。 如果 customizer 返回 undefined 将会比较处理方法代替。 customizer 会传入6个参数:(objValue, othValue [, index|key, object, other, stack])

添加版本

4.0.0

参数

  1. value (*): 用来比较的值。
  2. other (*): 另一个用来比较的值。
  3. [customizer] (Function): 用来定制比较值的函数。

返回

(boolean): 如果 两个值完全相同,那么返回 true,否则返回 false

例子

function isGreeting(value) {
  return /^h(?:i|ello)$/.test(value);
}
 
function customizer(objValue, othValue) {
  if (isGreeting(objValue) && isGreeting(othValue)) {
    return true;
  }
}
 
var array = ['hello', 'goodbye'];
var other = ['hi', 'goodbye'];
 
_.isEqualWith(array, other, customizer);
// => true

_.isError(value)

检查 value 是否是 Error, EvalError, RangeError, ReferenceError, SyntaxError, TypeError, 或者 URIError对象。

添加版本

3.0.0

参数

  1. value (*): 要检查的值。

返回

(boolean): 如果 value 是一个错误(Error)对象,那么返回 true,否则返回 false

例子

_.isError(new Error);
// => true
 
_.isError(Error);
// => false

_.isFinite(value)

检查 value 是否是原始有限数值。

** 注意:** 这个方法基于 Number.isFinite.

添加版本

0.1.0

参数

  1. value (*): 要检查的值。

返回

(boolean): 如果 value 是一个有限数值,那么返回 true,否则返回 false

例子

_.isFinite(3);
// => true
 
_.isFinite(Number.MIN_VALUE);
// => true
 
_.isFinite(Infinity);
// => false
 
_.isFinite('3');
// => false

_.isFunction(value)

检查 value 是否是 Function 对象。

添加版本

0.1.0

参数

  1. value (*): 要检查的值

返回

(boolean): 如果 value 是一个函数,那么返回 true,否则返回 false

例子

_.isFunction(_);
// => true
 
_.isFunction(/abc/);
// => false

_.isInteger(value)

检查 value 是否为一个整数。

注意: 这个方法基于 Number.isInteger.

添加版本

4.0.0

参数

  1. value (*): 要检查的值。

返回

(boolean): 如果 value 是一个整数,那么返回 true,否则返回 false

例子

_.isInteger(3);
// => true
 
_.isInteger(Number.MIN_VALUE);
// => false
 
_.isInteger(Infinity);
// => false
 
_.isInteger('3');
// => false

_.isLength(value)

检查 value 是否为有效的类数组长度。

注意: 这个函数基于 ToLength.

添加版本

4.0.0

参数

  1. value (*): 要检查的值。

返回

(boolean): 如果 value 是一个有效长度,那么返回 true,否则返回 false

例子

_.isLength(3);
// => true
 
_.isLength(Number.MIN_VALUE);
// => false
 
_.isLength(Infinity);
// => false
 
_.isLength('3');
// => false

_.isMap(value)

检查 value 是否为一个 Map 对象。

添加版本

4.3.0

参数

  1. value (*): 要检查的值。

返回

(boolean): 如果 value 是一个 Map 对象,那么返回 true,否则返回 false

例子

_.isMap(new Map);
// => true
 
_.isMap(new WeakMap);
// => false

_.isMatch(object, source)

执行一个深度比较,来确定 object 是否含有和 source 完全相等的属性值。

注意:source为偏应用时,这种方法等价于 _.matches。(愚人码头注:关于偏应用大家可以自己到google上搜索一下)。

偏应用比较匹配空数组和空对象 source值分别针对任何数组或对象的价值。在 _.isEqual中查看支持的值比较列表。

添加版本

3.0.0

参数

  1. object (Object): 要检查的对象。
  2. source (Object): 属性值相匹配的对象。

返回

(boolean): 如果object匹配,那么返回 true,否则返回 false

例子

var object = { 'a'1, 'b'2 };
 
_.isMatch(object, { 'b'2 });
// => true
 
_.isMatch(object, { 'b'1 });
// => false

_.isMatchWith(object, source, [customizer])

这个方法类似 _.isMatch。 除了它接受一个 customizer 定制比较的值。 如果 customizer 返回 undefined 将会比较处理方法代替。 customizer 会传入5个参数:(objValue, srcValue, index|key, object, source)

添加版本

4.0.0

参数

  1. object (Object): 要检查的对象。
  2. source (Object): 属性值相匹配的对象。
  3. [customizer] (Function): 这个函数用来定制比较。

返回

(boolean): 如果object匹配,那么返回 true,否则返回 false

例子

function isGreeting(value) {
  return /^h(?:i|ello)$/.test(value);
}
 
function customizer(objValue, srcValue) {
  if (isGreeting(objValue) && isGreeting(srcValue)) {
    return true;
  }
}
 
var object = { 'greeting''hello' };
var source = { 'greeting''hi' };
 
_.isMatchWith(object, source, customizer);
// => true

_.isNaN(value)

检查 value 是否是 NaN

注意: 这个方法基于 Number.isNaN,和全局的 isNaN 不同之处在于,全局的 isNaN对 于 undefined 和其他非数字的值返回 true

添加版本

0.1.0

参数

  1. value (*): 要检查的值。

返回

(boolean): 如果 value 是一个 NaN,那么返回 true,否则返回 false

例子

_.isNaN(NaN);
// => true
 
_.isNaN(new Number(NaN));
// => true
 
isNaN(undefined);
// => true
 
_.isNaN(undefined);
// => false

_.isNative(value)

检查 value 是否是一个原生函数。

注意: 这种方法不能可靠地检测在core-js包中存在的本地函数,因为 core-js 规避这种检测。尽管有多个请求,core-js 维护者已经明确表态:任何试图修复检测将受阻。这样一来,我们别无选择,只能抛出一个错误。不幸的是,这也影响其他的包,比如依赖于 core-js的 babel-polyfill

添加版本

3.0.0

参数

  1. value (*): 要检查的值。

返回

(boolean): 如果 value 是一个 原生函数,那么返回 true,否则返回 false

例子

_.isNative(Array.prototype.push);
// => true
 
_.isNative(_);
// => false

_.isNil(value)

检查 value 是否是 null 或者 undefined

添加版本

4.0.0

参数

  1. value (*): 要检查的值。

返回

(boolean): 如果 valuenullundefined,那么返回 true,否则返回 false

例子

_.isNil(null);
// => true
 
_.isNil(void 0);
// => true
 
_.isNil(NaN);
// => false

_.isNull(value)

检查 valuealue 是否是 null

添加版本

0.1.0

参数

  1. value (*): 要检查的值。

返回

(boolean): 如果 valuenull,那么返回 true,否则返回 false

例子

_.isNull(null);
// => true
 
_.isNull(void 0);
// => false

_.isNumber(value)

检查 value 是否是原始Number数值型 或者 对象。

注意: 要排除 Infinity, -Infinity, 以及 NaN 数值类型,用 _.isFinite 方法。

添加版本

0.1.0

参数

  1. value (*): 要检查的值。

返回

(boolean): 如果 value 为一个数值,那么返回 true,否则返回 false

例子

_.isNumber(3);
// => true
 
_.isNumber(Number.MIN_VALUE);
// => true
 
_.isNumber(Infinity);
// => true
 
_.isNumber('3');
// => false

_.isObject(value)

检查 value 是否为 Objectlanguage type(例如: arrays, functions, objects, regexes,new Number(0), 以及 new String(''))

添加版本

0.1.0

参数

  1. value (*): 要检查的值。

返回

(boolean): 如果 value 为一个对象,那么返回 true,否则返回 false

例子

_.isObject({});
// => true
 
_.isObject([1, 2, 3]);
// => true
 
_.isObject(_.noop);
// => true
 
_.isObject(null);
// => false

_.isObjectLike(value)

检查 value 是否是 类对象。 如果一个值是类对象,那么它不应该是 null,而且 typeof 后的结果是 "object"。

添加版本

4.0.0

参数

  1. value (*): 要检查的值。

返回

(boolean): 如果 value 为一个类对象,那么返回 true,否则返回 false

例子

_.isObjectLike({});
// => true
 
_.isObjectLike([1, 2, 3]);
// => true
 
_.isObjectLike(_.noop);
// => false
 
_.isObjectLike(null);
// => false

_.isPlainObject(value)

检查 value 是否是普通对象。 也就是说该对象由 Object 构造函数创建,或者 [[Prototype]]null

添加版本

0.8.0

参数

  1. value (*): 要检查的值。

返回

(boolean): 如果 value 为一个普通对象,那么返回 true,否则返回 false

例子

function Foo() {
  this.a = 1;
}
 
_.isPlainObject(new Foo);
// => false
 
_.isPlainObject([1, 2, 3]);
// => false
 
_.isPlainObject({ 'x'0, 'y'0 });
// => true
 
_.isPlainObject(Object.create(null));
// => true

_.isRegExp(value)

检查 value 是否为RegExp对象。

添加版本

0.1.0

参数

  1. value (*): 要检查的值。

返回

(boolean): 如果 value 为一个正则表达式,那么返回 true,否则返回 false

例子

_.isRegExp(/abc/);
// => true
 
_.isRegExp('/abc/');
// => false

_.isSafeInteger(value)

检查 value 是否是一个安全整数。 一个安全整数应该是符合 IEEE-754 标准的非双精度浮点数。

注意: 这个方法基于 Number.isSafeInteger.

添加版本

4.0.0

参数

  1. value (*): 要检查的值。

返回

(boolean): 如果 value 为一个安全整数,那么返回 true,否则返回 false

例子

_.isSafeInteger(3);
// => true
 
_.isSafeInteger(Number.MIN_VALUE);
// => false
 
_.isSafeInteger(Infinity);
// => false
 
_.isSafeInteger('3');
// => false

_.isSet(value)

检查 value 是否是一个Set对象。

添加版本

4.3.0

参数

  1. value (*): 要检查的值。

返回

(boolean): 如果 value 为一个 set 对象,那么返回 true,否则返回 false

例子

_.isSet(new Set);
// => true
 
_.isSet(new WeakSet);
// => false

_.isString(value)

检查 value 是否是原始字符串String或者对象。

添加版本

0.1.0

参数

  1. value (*): 要检查的值。

返回

(boolean): 如果 value 为一个字符串,那么返回 true,否则返回 false

例子

_.isString('abc');
// => true
 
_.isString(1);
// => false

_.isSymbol(value)

检查 value 是否是原始 Symbol 或者对象。

添加版本

4.0.0

参数

  1. value (*): 要检查的值。

返回

(boolean): 如果 value 为一个symbol,那么返回 true,否则返回 false

例子

_.isSymbol(Symbol.iterator);
// => true
 
_.isSymbol('abc');
// => false

_.isTypedArray(value)

检查 value 是否是TypedArray。

添加版本

3.0.0

参数

  1. value (*): 要检查的值。

返回

(boolean): 如果 value 为一个typed array,那么返回 true,否则返回 false

例子

_.isTypedArray(new Uint8Array);
// => true
 
_.isTypedArray([]);
// => false

_.isUndefined(value)

检查 value 是否是 undefined.

添加版本

0.1.0

参数

  1. value (*): 要检查的值。

返回

(boolean): 如果 valueundefined ,那么返回 true,否则返回 false

例子

_.isUndefined(void 0);
// => true
 
_.isUndefined(null);
// => false

_.isWeakMap(value)

检查 value 是否是 WeakMap 对象。

添加版本

4.3.0

参数

  1. value (*): 要检查的值。

返回

(boolean): 如果 value 为一个 WeakMap 对象 ,那么返回 true,否则返回 false

例子

_.isWeakMap(new WeakMap);
// => true
 
_.isWeakMap(new Map);
// => false

_.isWeakSet(value)

检查 value 是否是 WeakSet 对象。

添加版本

4.3.0

参数

  1. value (*): 要检查的值。

返回

(boolean): 如果 value 为一个 WeakSet 对象 ,那么返回 true,否则返回 false

例子

_.isWeakSet(new WeakSet);
// => true
 
_.isWeakSet(new Set);
// => false

_.lt(value, other)

检查 value 是否小于 other

添加版本

3.9.0

参数

  1. value (*): 用来比较的值。
  2. other (*): 另一个用来比较的值。

返回

(boolean): 如果value 小于 other 返回 true,否则返回 false

例子

_.lt(1, 3);
// => true
 
_.lt(3, 3);
// => false
 
_.lt(3, 1);
// => false

_.lte(value, other)

检查 value 是否小于等于 other

添加版本

3.9.0

参数

  1. value (*): 用来比较的值。
  2. other (*): 另一个用来比较的值。

返回

(boolean): 如果value 小于等于 other 返回 true,否则返回 false

例子

_.lte(1, 3);
// => true
 
_.lte(3, 3);
// => true
 
_.lte(3, 1);
// => false

_.toArray(value)

转换 value 为一个数组。

添加版本

0.1.0

参数

  1. value (*): 要转换的值。

返回

(Array): 返回转换后的数组。

例子

_.toArray({ 'a'1, 'b'2 });
// => [1, 2]
 
_.toArray('abc');
// => ['a', 'b', 'c']
 
_.toArray(1);
// => []
 
_.toArray(null);
// => []

_.toFinite(value)

转换 value 为一个有限数字。

添加版本

4.12.0

参数

  1. value (*): 要转换的值。

返回

(number): 返回转换后的数字。

例子

_.toFinite(3.2);
// => 3.2
 
_.toFinite(Number.MIN_VALUE);
// => 5e-324
 
_.toFinite(Infinity);
// => 1.7976931348623157e+308
 
_.toFinite('3.2');
// => 3.2

_.toInteger(value)

转换 value 为一个整数。

注意: 这个方法基于 ToInteger.

添加版本

4.0.0

参数

  1. value (*): 要转换的值。

返回

(number): 返回转换后的整数。

例子

_.toInteger(3.2);
// => 3
 
_.toInteger(Number.MIN_VALUE);
// => 0
 
_.toInteger(Infinity);
// => 1.7976931348623157e+308
 
_.toInteger('3.2');
// => 3

_.toLength(value)

转换 value 为用作类数组对象的长度整数。

注意: 这个方法基于 ToLength.

添加版本

4.0.0

参数

  1. value (*): 要转换的值。

返回

(number): 返回转换后的整数。

例子

_.toLength(3.2);
// => 3
 
_.toLength(Number.MIN_VALUE);
// => 0
 
_.toLength(Infinity);
// => 4294967295
 
_.toLength('3.2');
// => 3

_.toNumber(value)

转换 value 为一个数字。

添加版本

4.0.0

参数

  1. value (*): 要处理的值。

返回

(number): 返回数字。

例子

_.toNumber(3.2);
// => 3.2
 
_.toNumber(Number.MIN_VALUE);
// => 5e-324
 
_.toNumber(Infinity);
// => Infinity
 
_.toNumber('3.2');
// => 3.2

_.toPlainObject(value)

转换 value 为普通对象。 包括继承的可枚举属性。

添加版本

3.0.0

参数

  1. value (*): 要转换的值。

返回

(Object): 返回转换后的普通对象。

例子

function Foo() {
  this.b = 2;
}
 
Foo.prototype.c = 3;
 
_.assign({ 'a'1 }, new Foo);
// => { 'a': 1, 'b': 2 }
 
_.assign({ 'a'1 }, _.toPlainObject(new Foo));
// => { 'a': 1, 'b': 2, 'c': 3 }

_.toSafeInteger(value)

转换 value 为安全整数。 安全整数可以用于比较和准确的表示。

添加版本

4.0.0

参数

  1. value (*): 要转换的值。

返回

(number): 返回转换后的整数。

例子

_.toSafeInteger(3.2);
// => 3
 
_.toSafeInteger(Number.MIN_VALUE);
// => 0
 
_.toSafeInteger(Infinity);
// => 9007199254740991
 
_.toSafeInteger('3.2');
// => 3

_.toString(value)

转换 value 为字符串。 nullundefined 将返回空字符串。-0 将被转换为字符串"-0"

添加版本

4.0.0

参数

  1. value (*): 要处理的值。

返回

(string): 返回字符串。

例子

_.toString(null);
// => ''
 
_.toString(-0);
// => '-0'
 
_.toString([1, 2, 3]);
// => '1,2,3'

“Math” Methods(“数学” 方法)

_.add(augend, addend)

两个数相加。

添加版本

3.4.0

参数

  1. augend (number): 相加的第一个数。
  2. addend (number): 相加的第二个数。

返回

(number): 返回总和。

例子

_.add(6, 4);
// => 10

_.ceil(number, [precision=0])

根据 precision(精度) 向上舍入 number。(愚人码头注: precision(精度)可以理解为保留几位小数。)

添加版本

3.10.0

参数

  1. number (number): 要向上舍入的值。
  2. [precision=0] (number): 向上舍入的的精度。

返回

(number): 返回向上舍入的值。

例子

_.ceil(4.006);
// => 5
 
_.ceil(6.004, 2);
// => 6.01
 
_.ceil(6040, -2);
// => 6100

_.divide(dividend, divisor)

两个数相除。

添加版本

4.7.0

参数

  1. dividend (number): 相除的第一个数。
  2. divisor (number): 相除的第二个数。

返回

(number): 返回商数。

例子

_.divide(6, 4);
// => 1.5

_.floor(number, [precision=0])

根据 precision(精度) 向下舍入 number。(愚人码头注: precision(精度)可以理解为保留几位小数。)

添加版本

3.10.0

参数

  1. number (number): 要向下舍入的值。
  2. [precision=0] (number): 向下舍入的精度。

返回

(number): 返回向下舍入的值。

例子

_.floor(4.006);
// => 4
 
_.floor(0.046, 2);
// => 0.04
 
_.floor(4060, -2);
// => 4000

_.max(array)

计算 array 中的最大值。 如果 array 是 空的或者假值将会返回 undefined

添加版本

0.1.0

参数

  1. array (Array): 要迭代的数组。

返回

(*): 返回最大的值。

例子

_.max([4, 2, 8, 6]);
// => 8
 
_.max([]);
// => undefined

_.maxBy(array, [iteratee=_.identity])

这个方法类似 _.max 除了它接受 iteratee 来调用 array中的每一个元素,来生成其值排序的标准。 iteratee 会调用1个参数: (value)

添加版本

4.0.0

参数

  1. array (Array): 要迭代的数组。
  2. [iteratee=_.identity] (Function): 调用每个元素的迭代函数。

返回

(*): 返回最大的值。

例子

var objects = [{ 'n'1 }, { 'n'2 }];
 
_.maxBy(objects, function(o) { return o.n; });
// => { 'n': 2 }
 
// The `_.property` iteratee shorthand.
_.maxBy(objects, 'n');
// => { 'n': 2 }

_.mean(array)

计算 array 的平均值。

添加版本

4.0.0

参数

  1. array (Array): 要迭代的数组。

返回

(number): 返回平均值。

例子

_.mean([4, 2, 8, 6]);
// => 5

_.meanBy(array, [iteratee=_.identity])

这个方法类似 _.mean, 除了它接受 iteratee 来调用 array中的每一个元素,来生成其值排序的标准。 iteratee 会调用1个参数: (value)

添加版本

4.7.0

参数

  1. array (Array): 要迭代的数组。
  2. [iteratee=_.identity] (Function): 调用每个元素的迭代函数。

返回

(number): 返回平均值。

例子

var objects = [{ 'n'4 }, { 'n'2 }, { 'n'8 }, { 'n'6 }];
 
_.meanBy(objects, function(o) { return o.n; });
// => 5
 
// The `_.property` iteratee shorthand.
_.meanBy(objects, 'n');
// => 5

_.min(array)

计算 array 中的最小值。 如果 array 是 空的或者假值将会返回 undefined

添加版本

0.1.0

参数

  1. array (Array): 要迭代的数组。

返回

(*): 返回最小的值。

例子

_.min([4, 2, 8, 6]);
// => 2
 
_.min([]);
// => undefined

_.minBy(array, [iteratee=_.identity])

这个方法类似 _.min 除了它接受 iteratee 来调用 array中的每一个元素,来生成其值排序的标准。 iteratee 会调用1个参数: (value)

添加版本

4.0.0

参数

  1. array (Array): 要迭代的数组。
  2. [iteratee=_.identity] (Function): 调用每个元素的迭代函数。

返回

(*): 返回最小的值。

例子

var objects = [{ 'n'1 }, { 'n'2 }];
 
_.minBy(objects, function(o) { return o.n; });
// => { 'n': 1 }
 
// The `_.property` iteratee shorthand.
_.minBy(objects, 'n');
// => { 'n': 1 }

_.multiply(multiplier, multiplicand)

两个数相乘。

添加版本

4.7.0

参数

  1. augend (number): 相乘的第一个数。
  2. addend (number): 相乘的第二个数。

返回

(number): 返回乘积。

例子

_.multiply(6, 4);
// => 24

_.round(number, [precision=0])

根据 precision(精度) 四舍五入 number

添加版本

3.10.0

参数

  1. number (number): 要四舍五入的数字。
  2. [precision=0] (number): 四舍五入的精度。

返回

(number): 返回四舍五入的数字。

例子

_.round(4.006);
// => 4
 
_.round(4.006, 2);
// => 4.01
 
_.round(4060, -2);
// => 4100

_.subtract(minuend, subtrahend)

亮数相减。

添加版本

4.0.0

参数

  1. minuend (number): 相减的第一个数。
  2. subtrahend (number): 相减的第二个数。

返回

(number): 返回差。

例子

_.subtract(6, 4);
// => 2

_.sum(array)

计算 array 中值的总和

添加版本

3.4.0

参数

  1. array (Array): 要迭代的数组。

返回

(number): 返回总和。

例子

_.sum([4, 2, 8, 6]);
// => 20

_.sumBy(array, [iteratee=_.identity])

这个方法类似 _.summin 除了它接受 iteratee 来调用 array中的每一个元素,来生成其值排序的标准。 iteratee 会调用1个参数: (value)

添加版本

4.0.0

参数

  1. array (Array): 要迭代的数组。
  2. [iteratee=_.identity] (Function): 调用每个元素的迭代函数。

返回

(number): 返回总和。

例子

var objects = [{ 'n'4 }, { 'n'2 }, { 'n'8 }, { 'n'6 }];
 
_.sumBy(objects, function(o) { return o.n; });
// => 20
 
// The `_.property` iteratee shorthand.
_.sumBy(objects, 'n');
// => 20

“Number” Methods

_.clamp(number, [lower], upper)

返回限制在 lowerupper 之间的值。

添加版本

4.0.0

参数

  1. number (number): 被限制的值。
  2. [lower] (number): 下限。
  3. upper (number): 上限。

返回

(number): 返回被限制的值。

例子

_.clamp(-10, -5, 5);
// => -5
 
_.clamp(10, -5, 5);
// => 5

_.inRange(number, [start=0], end)

检查 n 是否在 startend 之间,但不包括 end。 如果 end 没有指定,那么 start 设置为0。 如果 start 大于 end,那么参数会交换以便支持负范围。

添加版本

3.3.0

参数

  1. number (number): 要检查的值。
  2. [start=0] (number): 开始范围。
  3. end (number): 结束范围。

返回

(boolean): 如果number在范围内 ,那么返回true,否则返回 false

例子

_.inRange(3, 2, 4);
// => true
 
_.inRange(4, 8);
// => true
 
_.inRange(4, 2);
// => false
 
_.inRange(2, 2);
// => false
 
_.inRange(1.2, 2);
// => true
 
_.inRange(5.2, 4);
// => false
 
_.inRange(-3, -2, -6);
// => true

_.random([lower=0], [upper=1], [floating])

产生一个包括 lowerupper 之间的数。 如果只提供一个参数返回一个0到提供数之间的数。 如果 floating 设为 true,或者 lowerupper 是浮点数,结果返回浮点数。

注意: JavaScript 遵循 IEEE-754 标准处理无法预料的浮点数结果。

添加版本

0.7.0

参数

  1. [lower=0] (number): 下限。
  2. [upper=1] (number): 上限。
  3. [floating] (boolean): 指定是否返回浮点数。

返回

(number): 返回随机数。

例子

_.random(0, 5);
// => an integer between 0 and 5
 
_.random(5);
// => also an integer between 0 and 5
 
_.random(5, true);
// => a floating-point number between 0 and 5
 
_.random(1.2, 5.2);
// => a floating-point number between 1.2 and 5.2

“Object” Methods

_.assign(object, [sources])

分配来源对象的可枚举属性到目标对象上。 来源对象的应用规则是从左到右,随后的下一个对象的属性会覆盖上一个对象的属性。

注意: 这方法会改变 object,参考自 Object.assign.

添加版本

0.10.0

参数

  1. object (Object): 目标对象。
  2. [sources] (...Object): 来源对象。

返回

(Object): 返回 object.

例子

function Foo() {
  this.a = 1;
}
 
function Bar() {
  this.c = 3;
}
 
Foo.prototype.b = 2;
Bar.prototype.d = 4;
 
_.assign({ 'a'0 }, new Foo, new Bar);
// => { 'a': 1, 'c': 3 }

_.assignIn(object, [sources])

这个方法类似 _.assign, 除了它会遍历并继承来源对象的属性。

Note: 这方法会改变 object

添加版本

4.0.0

Aliases

_.extend

参数

  1. object (Object): 目标对象。
  2. [sources] (...Object): 来源对象。

返回

(Object): 返回 object

例子

function Foo() {
  this.a = 1;
}
 
function Bar() {
  this.c = 3;
}
 
Foo.prototype.b = 2;
Bar.prototype.d = 4;
 
_.assignIn({ 'a'0 }, new Foo, new Bar);
// => { 'a': 1, 'b': 2, 'c': 3, 'd': 4 }

_.assignInWith(object, sources, [customizer])

这个方法类似 _.assignIn, 除了它接受一个 customizer ,被调用以产生所分配的值。 如果 customizer 返回 undefined 将会由分配处理方法代替。 customizer 会传入5个参数: (objValue, srcValue, key, object, source)

Note: 这方法会改变 object

添加版本

4.0.0

Aliases

_.extendWith

参数

  1. object (Object): 目标对象。
  2. sources (...Object): 来源对象。
  3. [customizer] (Function): 这个函数用来自定义分配的值。

返回

(Object): 返回 object

例子

function customizer(objValue, srcValue) {
  return _.isUndefined(objValue) ? srcValue : objValue;
}
 
var defaults = _.partialRight(_.assignInWith, customizer);
 
defaults({ 'a'1 }, { 'b'2 }, { 'a'3 });
// => { 'a': 1, 'b': 2 }

_.assignWith(object, sources, [customizer])

这个方法类似 _.assign , 除了它接受一个 customizer 决定如何分配值。 如果customizer返回 undefined 将会由分配处理方法代替。customizer 会传入5个参数: (objValue, srcValue, key, object, source)

Note: 这方法会改变 object.

添加版本

4.0.0

参数

  1. object (Object): 目标对象。
  2. sources (...Object): 来源对象。
  3. [customizer] (Function): 这个函数用来自定义分配的值。

返回

(Object): 返回 object.

例子

function customizer(objValue, srcValue) {
  return _.isUndefined(objValue) ? srcValue : objValue;
}
 
var defaults = _.partialRight(_.assignWith, customizer);
 
defaults({ 'a'1 }, { 'b'2 }, { 'a'3 });
// => { 'a': 1, 'b': 2 }

_.at(object, [paths])

创建一个数组,值来自 objectpaths路径相应的值。

添加版本

1.0.0

参数

  1. object (Object): 要迭代的对象。
  2. [paths] (...(string|string[])): 要获取的对象的元素路径,单独指定或者指定在数组中。

返回

(Array): 返回选中值的数组。

例子

var object = { 'a': [{ 'b': { 'c'3 } }, 4] };
 
_.at(object, ['a[0].b.c', 'a[1]']);
// => [3, 4]

_.create(prototype, [properties])

创建一个继承 prototype 的对象。 如果提供了 prototype,它的可枚举属性会被分配到创建的对象上。

添加版本

2.3.0

参数

  1. prototype (Object): 要继承的对象。
  2. [properties] (Object): 待分配的属性。

返回

(Object): 返回新对象。

Example

function Shape() {
  this.x = 0;
  this.y = 0;
}
 
function Circle() {
  Shape.call(this);
}
 
Circle.prototype = _.create(Shape.prototype, {
  'constructor': Circle
});
 
var circle = new Circle;
circle instanceof Circle;
// => true
 
circle instanceof Shape;
// => true

_.defaults(object, [sources])

分配来源对象的可枚举属性到目标对象所有解析为 undefined 的属性上。 来源对象从左到右应用。 一旦设置了相同属性的值,后续的将被忽略掉。

注意: 这方法会改变 object.

添加版本

0.1.0

参数

  1. object (Object): 目标对象。
  2. [sources] (...Object): 来源对象。

返回

(Object): 返回 object

例子

_.defaults({ 'a'1 }, { 'b'2 }, { 'a'3 });
// => { 'a': 1, 'b': 2 }

_.defaultsDeep(object, [sources])

这个方法类似 _.defaults,除了它会递归分配默认属性。

注意: 这方法会改变 object.

添加版本

3.10.0

参数

  1. object (Object): 目标对象。
  2. [sources] (...Object): 来源对象。

返回

(Object): 返回 object

例子

_.defaultsDeep({ 'a': { 'b'2 } }, { 'a': { 'b'1, 'c'3 } });
// => { 'a': { 'b': 2, 'c': 3 } }

_.findKey(object, [predicate=_.identity])

这个方法类似 _.find 。 除了它返回最先被 predicate 判断为真值的元素 key,而不是元素本身。

添加版本

1.1.0

参数

  1. object (Object): 需要检索的对象。
  2. [predicate=_.identity] (Function): 每次迭代时调用的函数。

返回

(*): 返回匹配的 key,否则返回 undefined

例子

var users = {
  'barney':  { 'age'36, 'active': true },
  'fred':    { 'age'40, 'active': false },
  'pebbles': { 'age'1,  'active': true }
};
 
_.findKey(users, function(o) { return o.age < 40; });
// => 'barney' (iteration order is not guaranteed)
 
// The `_.matches` iteratee shorthand.
_.findKey(users, { 'age'1, 'active': true });
// => 'pebbles'
 
// The `_.matchesProperty` iteratee shorthand.
_.findKey(users, ['active', false]);
// => 'fred'
 
// The `_.property` iteratee shorthand.
_.findKey(users, 'active');
// => 'barney'

_.findLastKey(object, [predicate=_.identity])

这个方法类似 _.findKey。 不过它是反方向开始遍历的。

添加版本

2.0.0

参数

  1. object (Object): 需要检索的对象。
  2. [predicate=_.identity] (Function): 每次迭代时调用的函数。

返回

(*): 返回匹配的 key,否则返回 undefined.

例子

var users = {
  'barney':  { 'age'36, 'active': true },
  'fred':    { 'age'40, 'active': false },
  'pebbles': { 'age'1,  'active': true }
};
 
_.findLastKey(users, function(o) { return o.age < 40; });
// => returns 'pebbles' assuming `_.findKey` returns 'barney'
 
// The `_.matches` iteratee shorthand.
_.findLastKey(users, { 'age'36, 'active': true });
// => 'barney'
 
// The `_.matchesProperty` iteratee shorthand.
_.findLastKey(users, ['active', false]);
// => 'fred'
 
// The `_.property` iteratee shorthand.
_.findLastKey(users, 'active');
// => 'pebbles'

_.forIn(object, [iteratee=_.identity])

使用 iteratee 遍历对象的自身和继承的可枚举属性。 iteratee 会传入3个参数:(value, key, object)。 如果返回 falseiteratee 会提前退出遍历。

添加版本

0.3.0

参数

  1. object (Object): 要遍历的对象。
  2. [iteratee=_.identity] (Function): 每次迭代时调用的函数。

返回

(Object): 返回 object

例子

function Foo() {
  this.a = 1;
  this.b = 2;
}
 
Foo.prototype.c = 3;
 
_.forIn(new Foo, function(value, key) {
  console.log(key);
});
// => Logs 'a', 'b', then 'c' (无法保证遍历的顺序)。

_.forInRight(object, [iteratee=_.identity])

这个方法类似 _.forIn。 除了它是反方向开始遍历object的。

添加版本

2.0.0

参数

  1. object (Object): 要遍历的对象。
  2. [iteratee=_.identity] (Function): 每次迭代时调用的函数。

返回

(Object): 返回 object

例子

function Foo() {
  this.a = 1;
  this.b = 2;
}
 
Foo.prototype.c = 3;
 
_.forInRight(new Foo, function(value, key) {
  console.log(key);
});
// => 输出 'c', 'b', 然后 'a', `_.forIn` 会输出 'a', 'b', 然后 'c'。

_.forOwn(object, [iteratee=_.identity])

使用 iteratee 遍历自身的可枚举属性。 iteratee 会传入3个参数:(value, key, object)。 如果返回 falseiteratee 会提前退出遍历。

添加版本

0.3.0

参数

  1. object (Object): 要遍历的对象。
  2. [iteratee=_.identity] (Function): 每次迭代时调用的函数。

返回

(Object): 返回 object

例子

function Foo() {
  this.a = 1;
  this.b = 2;
}
 
Foo.prototype.c = 3;
 
_.forOwn(new Foo, function(value, key) {
  console.log(key);
});
// => 输出 'a' 然后 'b' (无法保证遍历的顺序)。

_.forOwnRight(object, [iteratee=_.identity])

这个方法类似 _.forOwn。 除了它是反方向开始遍历object的。

添加版本

2.0.0

参数

  1. object (Object): 要遍历的对象。
  2. [iteratee=_.identity] (Function): 每次迭代时调用的函数。

返回

(Object): 返回 object

例子

function Foo() {
  this.a = 1;
  this.b = 2;
}
 
Foo.prototype.c = 3;
 
_.forOwnRight(new Foo, function(value, key) {
  console.log(key);
});
// =>  输出 'b' 然后 'a', `_.forOwn` 会输出 'a' 然后 'b'

_.functions(object)

创建一个函数属性名称的数组,函数属性名称来自object对象自身可枚举属性。

添加版本

0.1.0

参数

  1. object (Object): 要检查的对象。

返回

(Array): 返回函数名。

例子

function Foo() {
  this.a = _.constant('a');
  this.b = _.constant('b');
}
 
Foo.prototype.c = _.constant('c');
 
_.functions(new Foo);
// => ['a', 'b']

_.functionsIn(object)

创建一个函数属性名称的数组,函数属性名称来自object对象自身和继承的可枚举属性。

添加版本

4.0.0

参数

  1. object (Object): 要检查的对象。

返回

(Array): 返回函数名。

例子

function Foo() {
  this.a = _.constant('a');
  this.b = _.constant('b');
}
 
Foo.prototype.c = _.constant('c');
 
_.functionsIn(new Foo);
// => ['a', 'b', 'c']

_.get(object, path, [defaultValue])

根据 object对象的path路径获取值。 如果解析 value 是 undefined 会以 defaultValue 取代。

添加版本

3.7.0

参数

  1. object (Object): 要检索的对象。
  2. path (Array|string): 要获取属性的路径。
  3. [defaultValue] (*): 如果解析值是 undefined ,这值会被返回。

返回

(*): 返回解析的值。

例子

var object = { 'a': [{ 'b': { 'c'3 } }] };
 
_.get(object, 'a[0].b.c');
// => 3
 
_.get(object, ['a', '0', 'b', 'c']);
// => 3
 
_.get(object, 'a.b.c', 'default');
// => 'default'

_.has(object, path)

检查 path 是否是object对象的直接属性。

添加版本

0.1.0

参数

  1. object (Object): 要检索的对象。
  2. path (Array|string): 要检查的路径path

返回

(boolean): 如果path存在,那么返回 true ,否则返回 false

例子

var object = { 'a': { 'b'2 } };
var other = _.create({ 'a': _.create({ 'b'2 }) });
 
_.has(object, 'a');
// => true
 
_.has(object, 'a.b');
// => true
 
_.has(object, ['a', 'b']);
// => true
 
_.has(other, 'a');
// => false

_.hasIn(object, path)

检查 path 是否是object对象的直接或继承属性。

添加版本

4.0.0

参数

  1. object (Object): 要检索的对象。
  2. path (Array|string): 要检查的路径path

返回

(boolean): 如果path存在,那么返回 true ,否则返回 false

例子

var object = _.create({ 'a': _.create({ 'b'2 }) });
 
_.hasIn(object, 'a');
// => true
 
_.hasIn(object, 'a.b');
// => true
 
_.hasIn(object, ['a', 'b']);
// => true
 
_.hasIn(object, 'b');
// => false

_.invert(object)

创建一个object键值倒置后的对象。 如果 object 有重复的值,后面的值会覆盖前面的值。

添加版本

0.7.0

参数

  1. object (Object): 要键值倒置对象。

返回

(Object): 返回新的键值倒置后的对象。

例子

var object = { 'a'1, 'b'2, 'c'1 };
 
_.invert(object);
// => { '1': 'c', '2': 'b' }

_.invertBy(object, [iteratee=_.identity])

这个方法类似 _.invert,除了倒置对象 是 collection(集合)中的每个元素经过 iteratee(迭代函数) 处理后返回的结果。每个反转键相应反转的值是一个负责生成反转值key的数组。iteratee 会传入3个参数:(value)

添加版本

4.1.0

参数

  1. object (Object): 要键值倒置对象。
  2. [iteratee=_.identity] (Function): 每次迭代时调用的函数。

返回

(Object): 返回新的键值倒置后的对象。

例子

var object = { 'a'1, 'b'2, 'c'1 };
 
_.invertBy(object);
// => { '1': ['a', 'c'], '2': ['b'] }
 
_.invertBy(object, function(value) {
  return 'group' + value;
});
// => { 'group1': ['a', 'c'], 'group2': ['b'] }

_.invoke(object, path, [args])

调用object对象path上的方法。

添加版本

4.0.0

参数

  1. object (Object): 要检索的对象。
  2. path (Array|string): 用来调用的方法路径。
  3. [args] (...*): 调用的方法的参数。

返回

(*): 返回调用方法的结果。

例子

var object = { 'a': [{ 'b': { 'c': [1, 2, 3, 4] } }] };
 
_.invoke(object, 'a[0].b.c.slice', 1, 3);
// => [2, 3]

_.keys(object)

创建一个 object 的自身可枚举属性名为数组。

Note: 非对象的值会被强制转换为对象,查看 ES spec 了解详情。

添加版本

0.1.0

参数

  1. object (Object): 要检索的对象。

返回

(Array): 返回包含属性名的数组。

例子

function Foo() {
  this.a = 1;
  this.b = 2;
}
 
Foo.prototype.c = 3;
 
_.keys(new Foo);
// => ['a', 'b'] (iteration order is not guaranteed)
 
_.keys('hi');
// => ['0', '1']

_.keysIn(object)

创建一个 object 自身 和 继承的可枚举属性名为数组。

注意: 非对象的值会被强制转换为对象。

添加版本

3.0.0

参数

  1. object (Object): 要检索的对象。

返回

(Array): 返回包含属性名的数组。

例子

function Foo() {
  this.a = 1;
  this.b = 2;
}
 
Foo.prototype.c = 3;
 
_.keysIn(new Foo);
// => ['a', 'b', 'c'] (iteration order is not guaranteed)

_.mapKeys(object, [iteratee=_.identity])

反向版 _.mapValues。 这个方法创建一个对象,对象的值与object相同,并且 key 是通过 iteratee 运行 object 中每个自身可枚举属性名字符串 产生的。iteratee调用三个参数: (value, key, object)

添加版本

3.8.0

参数

  1. object (Object): 要遍历的对象。
  2. [iteratee=_.identity] (Function): 每次迭代时调用的函数。

返回

(Object): 返回映射后的新对象。

例子

_.mapKeys({ 'a'1, 'b'2 }, function(value, key) {
  return key + value;
});
// => { 'a1': 1, 'b2': 2 }

_.mapValues(object, [iteratee=_.identity])

创建一个对象,这个对象的key与object对象相同,值是通过 iteratee 运行 object 中每个自身可枚举属性名字符串产生的。 iteratee调用三个参数: (value, key, object)

添加版本

2.4.0

参数

  1. object (Object): 要遍历的对象。
  2. [iteratee=_.identity] (Function): 每次迭代时调用的函数。

返回

(Object): 返回映射后的新对象。

例子

var users = {
  'fred':    { 'user''fred',    'age'40 },
  'pebbles': { 'user''pebbles', 'age'1 }
};
 
_.mapValues(users, function(o) { return o.age; });
// => { 'fred': 40, 'pebbles': 1 } (iteration order is not guaranteed)
 
// The `_.property` iteratee shorthand.
_.mapValues(users, 'age');
// => { 'fred': 40, 'pebbles': 1 } (iteration order is not guaranteed)

_.merge(object, [sources])

该方法类似 _.assign, 除了它递归合并 sources 来源对象自身和继承的可枚举属性到 object 目标对象。如果目标值存在,被解析为undefinedsources 来源对象属性将被跳过。数组和普通对象会递归合并,其他对象和值会被直接分配覆盖。源对象从从左到右分配。后续的来源对象属性会覆盖之前分配的属性。

Note: 这方法会改变对象 object.

添加版本

0.5.0

参数

  1. object (Object): 目标对象。
  2. [sources] (...Object): 来源对象。

返回

(Object): 返回 object.

例子

var object = {
  'a': [{ 'b'2 }, { 'd'4 }]
};
 
var other = {
  'a': [{ 'c'3 }, { 'e'5 }]
};
 
_.merge(object, other);
// => { 'a': [{ 'b': 2, 'c': 3 }, { 'd': 4, 'e': 5 }] }

_.mergeWith(object, sources, customizer)

该方法类似 _.merge,除了它接受一个 customizer,调用以产生目标对象和来源对象属性的合并值。如果customizer 返回 undefined,将会由合并处理方法代替。 customizer调用与7个参数:(objValue, srcValue, key, object, source, stack)

Note: 这方法会改变对象 object.

添加版本

4.0.0

参数

  1. object (Object): 目标对象。
  2. [sources] (...Object): 来源对象。
  3. customizer (Function): 这个函数定制合并值。

返回

(Object): 返回 object

例子

function customizer(objValue, srcValue) {
  if (_.isArray(objValue)) {
    return objValue.concat(srcValue);
  }
}
 
var object = { 'a': [1], 'b': [2] };
var other = { 'a': [3], 'b': [4] };
 
_.mergeWith(object, other, customizer);
// => { 'a': [1, 3], 'b': [2, 4] }

_.omit(object, [props])

反向版 _.pick; 这个方法一个对象,这个对象由忽略属性之外的object自身和继承的可枚举属性组成。(愚人码头注:可以理解为删除object对象的属性)。

添加版本

0.1.0

参数

  1. object (Object): 来源对象。
  2. [props] (...(string|string[])): 要被忽略的属性。(愚人码头注:单独指定或指定在数组中。)

返回

(Object): 返回新对象。

例子

var object = { 'a'1, 'b''2', 'c'3 };
 
_.omit(object, ['a', 'c']);
// => { 'b': '2' }

_.omitBy(object, [predicate=_.identity])

反向版 _.pickBy;这个方法一个对象,这个对象忽略 predicate(断言函数)判断不是真值的属性后,object自身和继承的可枚举属性组成。predicate调用与2个参数:(value, key)

添加版本

4.0.0

参数

  1. object (Object): 来源对象。
  2. [predicate=_.identity] (Function): 调用每一个属性的函数。

返回

(Object): 返回新对象。

例子

var object = { 'a'1, 'b''2', 'c'3 };
 
_.omitBy(object, _.isNumber);
// => { 'b': '2' }

_.pick(object, [props])

创建一个从 object 中选中的属性的对象。

添加版本

0.1.0

参数

  1. object (Object): 来源对象。
  2. [props] (...(string|string[])): 要被忽略的属性。(愚人码头注:单独指定或指定在数组中。)

返回

(Object): 返回新对象。

例子

var object = { 'a'1, 'b''2', 'c'3 };
 
_.pick(object, ['a', 'c']);
// => { 'a': 1, 'c': 3 }

_.pickBy(object, [predicate=_.identity])

创建一个对象,这个对象组成为从 object 中经 predicate 判断为真值的属性。 predicate调用2个参数:(value, key)

添加版本

4.0.0

参数

  1. object (Object): 来源对象。
  2. [predicate=_.identity] (Function): 调用每一个属性的函数。

返回

(Object): 返回新对象。

例子

var object = { 'a'1, 'b''2', 'c'3 };
 
_.pickBy(object, _.isNumber);
// => { 'a': 1, 'c': 3 }

_.result(object, path, [defaultValue])

这个方法类似 _.get, 除了如果解析到的值是一个函数的话,就绑定 this 到这个函数并返回执行后的结果。

添加版本

0.1.0

参数

  1. object (Object): 要检索的对象。
  2. path (Array|string): 要解析的属性路径。
  3. [defaultValue] (*): 如果值解析为 undefined,返回这个值。

返回

(*): 返回解析后的值。

例子

var object = { 'a': [{ 'b': { 'c1'3, 'c2': _.constant(4) } }] };
 
_.result(object, 'a[0].b.c1');
// => 3
 
_.result(object, 'a[0].b.c2');
// => 4
 
_.result(object, 'a[0].b.c3', 'default');
// => 'default'
 
_.result(object, 'a[0].b.c3', _.constant('default'));
// => 'default'

_.set(object, path, value)

设置 object对象中对应 path 属性路径上的值,如果path不存在,则创建。 缺少的索引属性会创建为数组,而缺少的属性会创建为对象。 使用 _.setWith 定制path创建。

Note: 这个方法会改变 object

添加版本

3.7.0

参数

  1. object (Object): 要修改的对象。
  2. path (Array|string): 要设置的对象路径。
  3. value (*): 要设置的值。

返回

(Object): 返回 object

例子

var object = { 'a': [{ 'b': { 'c'3 } }] };
 
_.set(object, 'a[0].b.c', 4);
console.log(object.a[0].b.c);
// => 4
 
_.set(object, ['x', '0', 'y', 'z'], 5);
console.log(object.x[0].y.z);
// => 5

_.setWith(object, path, value, [customizer])

这个方法类似 _.set,除了它接受一个 customizer,调用生成对象的 path。 如果 customizer 返回 undefined 将会有它的处理方法代替。 customizer 调用3个参数: (nsValue, key, nsObject)

注意: 这个方法会改变 object.

添加版本

4.0.0

参数

  1. object (Object): 要修改的对象。
  2. path (Array|string): 要设置的对象路径。
  3. value (*): 要设置的值。
  4. [customizer] (Function): 这个函数用来定制分配的值。

返回

(Object): 返回 object

例子

var object = {};
 
_.setWith(object, '[0][1]', 'a', Object);
// => { '0': { '1': 'a' } }

_.toPairs(object)

创建一个object对象自身可枚举属性的键值对数组。这个数组可以通过 _.fromPairs撤回。如果object 是 map 或 set,返回其条目。

添加版本

4.0.0

Aliases

_.entries

参数

  1. object (Object): 要检索的对象。

返回

(Array): 返回键值对的数组。

例子

function Foo() {
  this.a = 1;
  this.b = 2;
}
 
Foo.prototype.c = 3;
 
_.toPairs(new Foo);
// => [['a', 1], ['b', 2]] (iteration order is not guaranteed)

_.toPairsIn(object)

创建一个object对象自身和继承的可枚举属性的键值对数组。这个数组可以通过 _.fromPairs撤回。如果object 是 map 或 set,返回其条目。

添加版本

4.0.0

Aliases

_.entriesIn

参数

  1. object (Object): 要检索的对象。

返回

(Array): 返回键值对的数组。

例子

function Foo() {
  this.a = 1;
  this.b = 2;
}
 
Foo.prototype.c = 3;
 
_.toPairsIn(new Foo);
// => [['a', 1], ['b', 2], ['c', 3]] (iteration order is not guaranteed)

_.transform(object, [iteratee=_.identity], [accumulator])

_.reduce的替代方法;此方法将转换object对象为一个新的accumulator对象,结果来自iteratee处理自身可枚举的属性。 每次调用可能会改变 accumulator 对象。如果不提供accumulator,将使用与[[Prototype]]相同的新对象。iteratee调用4个参数:(accumulator, value, key, object)。如果返回 falseiteratee 会提前退出。

添加版本

1.3.0

参数

  1. object (Object): 要遍历的对象
  2. [iteratee=_.identity] (Function): 每次迭代时调用的函数。
  3. [accumulator] (*): 定制叠加的值。

返回

(*): 返回叠加后的值。

例子

_.transform([2, 3, 4], function(result, n) {
  result.push(n *= n);
  return n % 2 == 0;
}, []);
// => [4, 9]
 
_.transform({ 'a'1, 'b'2, 'c'1 }, function(result, value, key) {
  (result[value] || (result[value] = [])).push(key);
}, {});
// => { '1': ['a', 'c'], '2': ['b'] }

_.unset(object, path)

移除object对象 path 路径上的属性。

注意: 这个方法会改变源对象 object

添加版本

4.0.0

参数

  1. object (Object): 要修改的对象。
  2. path (Array|string): 要移除的对象路径。

返回

(boolean): 如果移除成功,那么返回 true ,否则返回 false

例子

var object = { 'a': [{ 'b': { 'c'7 } }] };
_.unset(object, 'a[0].b.c');
// => true
 
console.log(object);
// => { 'a': [{ 'b': {} }] };
 
_.unset(object, ['a', '0', 'b', 'c']);
// => true
 
console.log(object);
// => { 'a': [{ 'b': {} }] };

_.update(object, path, updater)

该方法类似 _.set,除了接受updater以生成要设置的值。使用 _.updateWith来自定义生成的新pathupdater调用1个参数:(value)

Note: 这个方法会改变 object

添加版本

4.6.0

参数

  1. object (Object): 要修改的对象。
  2. path (Array|string): 要设置属性的路径。
  3. updater (Function): 用来生成设置值的函数。

返回

(Object): 返回 object

例子

var object = { 'a': [{ 'b': { 'c'3 } }] };
 
_.update(object, 'a[0].b.c', function(n) { return n * n; });
console.log(object.a[0].b.c);
// => 9
 
_.update(object, 'x[0].y.z', function(n) { return n ? n + 1 : 0; });
console.log(object.x[0].y.z);
// => 0

_.updateWith(object, path, updater, [customizer])

该方法类似 _.update,不同之处在于它接受customizer,调用来生成新的对象的path。如果customizer返回undefined,路径创建由该方法代替。customizer调用有三个参数:(nsValue, key, nsObject)

Note: 这个方法会改变 object.

添加版本

4.6.0

参数

  1. object (Object): 要修改的对象。
  2. path (Array|string): 要设置属性的路径。
  3. updater (Function): 用来生成设置值的函数。
  4. [customizer] (Function): 用来自定义分配值的函数。

返回

(Object): 返回 object.

例子

var object = {};
 
_.updateWith(object, '[0][1]', _.constant('a'), Object);
// => { '0': { '1': 'a' } }

_.values(object)

创建 object 自身可枚举属性的值为数组。

注意: 注意: 非对象的值会强制转换为对象。

添加版本

0.1.0

参数

  1. object (Object): 要检索的对象。

返回

(Array): 返回对象属性的值的数组。

例子

function Foo() {
  this.a = 1;
  this.b = 2;
}
 
Foo.prototype.c = 3;
 
_.values(new Foo);
// => [1, 2] (无法保证遍历的顺序)
 
_.values('hi');
// => ['h', 'i']

_.valuesIn(object)

创建 object 自身和继承的可枚举属性的值为数组

注意: 注意: 非对象的值会强制转换为对象。

添加版本

3.0.0

参数

  1. object (Object): 要检索的对象。

返回

(Array): 返回对象属性的值的数组。

例子

function Foo() {
  this.a = 1;
  this.b = 2;
}
 
Foo.prototype.c = 3;
 
_.valuesIn(new Foo);
// => [1, 2, 3] (无法保证遍历的顺序)

“Seq” Methods

_(value)

创建一个lodash对象,包装value后的对象启用隐式方法链。返回的数组、集合、方法相互之间能够链式调用。检索唯一值或返回原始值会自动解除链条并返回计算后的值,否则需要调用 _#value 方法解除链(即获得计算结果)。

显式链式调用,在任何情况下需要先用 _#value 解除链后,才能使用 _.chain 开启。

链式方法是惰性计算的,直到隐式或者显式调用了 _#value 才会执行计算。

惰性计算接受几种支持 shortcut fusion 的方法, shortcut fusion 是一种通过合并链式 iteratee 调用从而大大降低迭代的次数以提高执行性能的方式。 部分链有资格 shortcut fusion,如果它至少有超过200个元素的数组和任何只接受一个参数的 iteratees。 触发的方式是任何一个 shortcut fusion 有了变化。

链式方法支持定制版本,只要 _#value 包含或者间接包含在版本中。

除了 lodash 的自身方法,包装后的对象还支持 ArrayString 的方法。

支持 Array 的方法: concat, join, pop, push, shift, sort, splice, 和 unshift

支持 String 的方法: replacesplit

支持 shortcut fusion 的方法: at, compact, drop, dropRight, dropWhile, filter, find, findLast, head, initial, last, map, reject, reverse, slice, tail, take, takeRight, takeRightWhile, takeWhile, 和 toArray

支持 链式调用 的方法: after, ary, assign, assignIn, assignInWith, assignWith, at, before, bind, bindAll, bindKey, castArray, chain, chunk, commit, compact, concat, conforms, constant, countBy, create, curry, debounce, defaults, defaultsDeep, defer, delay, difference, differenceBy, differenceWith, drop, dropRight, dropRightWhile, dropWhile, extend, extendWith, fill, filter, flatMap, flatMapDeep, flatMapDepth, flatten, flattenDeep, flattenDepth, flip, flow, flowRight, fromPairs, functions, functionsIn, groupBy, initial, intersection, intersectionBy, intersectionWith, invert, invertBy, invokeMap, iteratee, keyBy, keys, keysIn, map, mapKeys, mapValues, matches, matchesProperty, memoize, merge, mergeWith, method, methodOf, mixin, negate, nthArg, omit, omitBy, once, orderBy, over, overArgs, overEvery, overSome, partial, partialRight, partition, pick, pickBy, plant, property, propertyOf, pull, pullAll, pullAllBy, pullAllWith, pullAt, push, range, rangeRight, rearg, reject, remove, rest, reverse, sampleSize, set, setWith, shuffle, slice, sort, sortBy, splice, spread, tail, take, takeRight, takeRightWhile, takeWhile, tap, throttle, thru, toArray, toPairs, toPairsIn, toPath, toPlainObject, transform, unary, union, unionBy, unionWith, uniq, uniqBy, uniqWith, unset, unshift, unzip, unzipWith, update, updateWith, values, valuesIn, without, wrap, xor, xorBy, xorWith, zip, zipObject, zipObjectDeep, and zipWith

默认 支持 链式调用 的方法: add, attempt, camelCase, capitalize, ceil, clamp, clone, cloneDeep, cloneDeepWith, cloneWith, conformsTo, deburr, defaultTo, divide, each, eachRight, endsWith, eq, escape, escapeRegExp, every, find, findIndex, findKey, findLast, findLastIndex, findLastKey, first, floor, forEach, forEachRight, forIn, forInRight, forOwn, forOwnRight, get, gt, gte, has, hasIn, head, identity, includes, indexOf, inRange, invoke, isArguments, isArray, isArrayBuffer, isArrayLike, isArrayLikeObject, isBoolean, isBuffer, isDate, isElement, isEmpty, isEqual, isEqualWith, isError, isFinite, isFunction, isInteger, isLength, isMap, isMatch, isMatchWith, isNaN, isNative, isNil, isNull, isNumber, isObject, isObjectLike, isPlainObject, isRegExp, isSafeInteger, isSet, isString, isUndefined, isTypedArray, isWeakMap, isWeakSet, join, kebabCase, last, lastIndexOf, lowerCase, lowerFirst, lt, lte, max, maxBy, mean, meanBy, min, minBy, multiply, noConflict, noop, now, nth, pad, padEnd, padStart, parseInt, pop, random, reduce, reduceRight, repeat, result, round, runInContext, sample, shift, size, snakeCase, some, sortedIndex, sortedIndexBy, sortedLastIndex, sortedLastIndexBy, startCase, startsWith, stubArray, stubFalse, stubObject, stubString, stubTrue, subtract, sum, sumBy, template, times, toFinite, toInteger, toJSON, toLength, toLower, toNumber, toSafeInteger, toString, toUpper, trim, trimEnd, trimStart, truncate, unescape, uniqueId, upperCase, upperFirst, value, and words

参数

  1. value (*): 需要被包装为 lodash 实例的值。

返回

(Object): 返回 lodash 包装后的实例。

例子

function square(n) {
  return n * n;
}
 
var wrapped = _([1, 2, 3]);
 
// 返回未包装的值
wrapped.reduce(_.add);
// => 6
 
// 返回链式包装的值
var squares = wrapped.map(square);
 
_.isArray(squares);
// => false
 
_.isArray(squares.value());
// => true

_.chain(value)

创建一个lodash包装实例,包装value以启用显式链模式。要解除链必须使用 _#value 方法。

添加版本

1.3.0

参数

  1. value (*): 要包装的值。

返回

(Object): 返回 lodash 包装的实例。

例子

var users = [
  { 'user''barney',  'age'36 },
  { 'user''fred',    'age'40 },
  { 'user''pebbles', 'age'1 }
];
 
var youngest = _
  .chain(users)
  .sortBy('age')
  .map(function(o) {
    return o.user + ' is ' + o.age;
  })
  .head()
  .value();
// => 'pebbles is 1'

_.tap(value, interceptor)

这个方法调用一个 interceptor 并返回 valueinterceptor调用1个参数: (value)。 该方法的目的是 进入 方法链序列以便修改中间结果。

添加版本

0.1.0

参数

  1. value (*): 提供给 interceptor 的值。
  2. interceptor (Function): 用来调用的函数。

返回

(*): 返回 value.

例子

_([1, 2, 3])
 .tap(function(array) {
// 改变传入的数组
   array.pop();
 })
 .reverse()
 .value();
// => [2, 1]

_.thru(value, interceptor)

这个方法类似 _.tap, 除了它返回 interceptor 的返回结果。该方法的目的是"传递" 值到一个方法链序列以取代中间结果。

添加版本

3.0.0

参数

  1. value (*): 提供给 interceptor 的值。
  2. interceptor (Function): 用来调用的函数。

返回

(*): 返回 interceptor 的返回结果。

例子

_('  abc  ')
 .chain()
 .trim()
 .thru(function(value) {
   return [value];
 })
 .value();
// => ['abc']

_.prototypeSymbol.iterator

启用包装对象为 iterable。

添加版本

4.0.0

返回

(Object): 返回包装对象。

例子

var wrapped = _([1, 2]);
 
wrapped[Symbol.iterator]() === wrapped;
// => true
 
Array.from(wrapped);
// => [1, 2]

_.prototype.at([paths])

这个方法是 _.at 的包装版本 。

添加版本

1.0.0

参数

  1. [paths] (...(string|string[])): 要选择元素的属性路径(愚人码头注: 单独指定或者数组)。

返回

(Object): 返回 lodash 的包装实例。

例子

var object = { 'a': [{ 'b': { 'c'3 } }, 4] };
 
_(object).at(['a[0].b.c', 'a[1]']).value();
// => [3, 4]

_.prototype.chain()

创建一个lodash包装实例,启用显式链模式。

添加版本

0.1.0

返回

(Object): 返回 lodash 的包装实例。

例子

var users = [
  { 'user''barney', 'age'36 },
  { 'user''fred',   'age'40 }
];
 
// 不启用显式链
_(users).head();
// => { 'user': 'barney', 'age': 36 }
 
// 启用显式链
_(users)
  .chain()
  .head()
  .pick('user')
  .value();
// => { 'user': 'barney' }

_.prototype.commit()

执行链式队列并返回结果。

添加版本

3.2.0

返回

(Object): 返回 lodash 的包装实例。

例子

var array = [1, 2];
var wrapped = _(array).push(3);
 
console.log(array);
// => [1, 2]
 
wrapped = wrapped.commit();
console.log(array);
// => [1, 2, 3]
 
wrapped.last();
// => 3
 
console.log(array);
// => [1, 2, 3]

_.prototype.next()

获得包装对象的下一个值,遵循 iterator protocol

添加版本

4.0.0

返回

(Object): 返回下一个 iterator 值。

例子

var wrapped = _([1, 2]);
 
wrapped.next();
// => { 'done': false, 'value': 1 }
 
wrapped.next();
// => { 'done': false, 'value': 2 }
 
wrapped.next();
// => { 'done': true, 'value': undefined }

_.prototype.plant(value)

创建一个链式队列的拷贝,传入的 value 作为链式队列的值。

添加版本

3.2.0

参数

  1. value (*): 替换原值的值。

返回

(Object): 返回 lodash 的包装实例。

例子

function square(n) {
  return n * n;
}
 
var wrapped = _([1, 2]).map(square);
var other = wrapped.plant([3, 4]);
 
other.value();
// => [9, 16]
 
wrapped.value();
// => [1, 4]

_.prototype.reverse()

这个方法是 _.reverse 的包装版本 。

注意: 这种方法会改变包装数组。

添加版本

0.1.0

返回

(Object): 返回新的 lodash 包装实例。

例子

var array = [1, 2, 3];
 
_(array).reverse().value()
// => [3, 2, 1]
 
console.log(array);
// => [3, 2, 1]

_.prototype.value()

执行链式队列并提取解链后的值。

添加版本

0.1.0

Aliases

_.prototype.toJSON, _.prototype.valueOf

返回

(*): 返回解链后的值。

例子

_([1, 2, 3]).value();
// => [1, 2, 3]

“String” Methods

_.camelCase([string=''])

转换字符串string驼峰写法

添加版本

3.0.0

参数

  1. [string=''] (string): 要转换的字符串。

返回

(string): 返回驼峰写法的字符串。

例子

_.camelCase('Foo Bar');
// => 'fooBar'
 
_.camelCase('--foo-bar--');
// => 'fooBar'
 
_.camelCase('__FOO_BAR__');
// => 'fooBar'

_.capitalize([string=''])

转换字符串string首字母为大写,剩下为小写。

添加版本

3.0.0

参数

  1. [string=''] (string): 要大写开头的字符串。

返回

(string): 返回大写开头的字符串。

例子

_.capitalize('FRED');
// => 'Fred'

_.deburr([string=''])

转换字符串string拉丁语-1补充字母拉丁语扩展字母-A 为基本的拉丁字母,并且去除组合变音标记。

添加版本

3.0.0

参数

  1. [string=''] (string): 要处理的字符串。

返回

(string): 返回处理后的字符串。

例子

_.deburr('déjà vu');
// => 'deja vu'

_.endsWith([string=''], [target], [position=string.length])

检查字符串string是否以给定的target字符串结尾。

添加版本

3.0.0

参数

  1. [string=''] (string): 要检索的字符串。
  2. [target] (string): 要检索字符。
  3. [position=string.length] (number): 检索的位置。

返回

(boolean): 如果字符串stringtarget字符串结尾,那么返回 true,否则返回 false

例子

_.endsWith('abc', 'c');
// => true
 
_.endsWith('abc', 'b');
// => false
 
_.endsWith('abc', 'b', 2);
// => true

_.escape([string=''])

转义string中的 "&", "<", ">", '"', "'", 和 "`" 字符为HTML实体字符。

注意: 不会转义其他字符。如果需要,可以使用第三方库,例如 he

虽然 ">" 是对称转义的,字符如 ">" 和 "/" 没有特殊的意义,所以不需要在 HTML 转义。 除非它们是标签的一部分,或者是不带引号的属性值。 查看 Mathias Bynens's article 的文章 (under "semi-related fun fact") 了解详情 。

在 IE < 9 中转义引号,因为会中断属性值或 HTML 注释,查看 HTML5 Security Cheatsheet#59, #102, #108, 和 #133, 以及 #133 了解详情。

当解析 HTML 时,总应该在 属性值上使用引号 以减少 XSS 的可能性。

添加版本

0.1.0

参数

  1. [string=''] (string): 要转义的字符串。

返回

(string): 返回转义后的字符串。

例子

_.escape('fred, barney, & pebbles');
// => 'fred, barney, &amp; pebbles'

_.escapeRegExp([string=''])

转义 RegExp 字符串中特殊的字符 "^", "$", "", ".", "*", "+", "?", "(", ")", "[", "]", "{", "}", 和 "|" in .

添加版本

3.0.0

参数

  1. [string=''] (string): 要转义的字符串。

返回

(string): 返回转义后的字符串。

例子

_.escapeRegExp('[lodash](https://lodash.com/)');
// => '\[lodash\]\(https://lodash\.com/\)'

_.kebabCase([string=''])

转换字符串stringkebab case.

添加版本

3.0.0

参数

  1. [string=''] (string): 要转换的字符串。

返回

(string): 返回转换后的字符串。

例子

_.kebabCase('Foo Bar');
// => 'foo-bar'
 
_.kebabCase('fooBar');
// => 'foo-bar'
 
_.kebabCase('__FOO_BAR__');
// => 'foo-bar'

_.lowerCase([string=''])

转换字符串string以空格分开单词,并转换为小写。

添加版本

4.0.0

参数

  1. [string=''] (string): 要转换的字符串。

返回

(string): 返回转换后的字符串。

例子

_.lowerCase('--Foo-Bar--');
// => 'foo bar'
 
_.lowerCase('fooBar');
// => 'foo bar'
 
_.lowerCase('__FOO_BAR__');
// => 'foo bar'

_.lowerFirst([string=''])

转换字符串string的首字母为小写。

添加版本

4.0.0

参数

  1. [string=''] (string): 要转换的字符串。

返回

(string): 返回转换后的字符串。

例子

_.lowerFirst('Fred');
// => 'fred'
 
_.lowerFirst('FRED');
// => 'fRED'

_.pad([string=''], [length=0], [chars=' '])

如果string字符串长度小于 length 则从左侧和右侧填充字符。 如果没法平均分配,则截断超出的长度。

添加版本

3.0.0

参数

  1. [string=''] (string): 要填充的字符串。
  2. [length=0] (number): 填充的长度。
  3. [chars=' '] (string): 填充字符。

返回

(string): 返回填充后的字符串。

例子

_.pad('abc', 8);
// => '  abc   '
 
_.pad('abc', 8, '_-');
// => '_-abc_-_'
 
_.pad('abc', 3);
// => 'abc'

_.padEnd([string=''], [length=0], [chars=' '])

如果string字符串长度小于 length 则在右侧填充字符。 如果超出length长度则截断超出的部分。

添加版本

4.0.0

参数

  1. [string=''] (string): 要填充的字符串。
  2. [length=0] (number): 填充的长度。
  3. [chars=' '] (string): 填充字符。

返回

(string): 返回填充后的字符串。

例子

_.padEnd('abc', 6);
// => 'abc   '
 
_.padEnd('abc', 6, '_-');
// => 'abc_-_'
 
_.padEnd('abc', 3);
// => 'abc'

_.padStart([string=''], [length=0], [chars=' '])

如果string字符串长度小于 length 则在左侧填充字符。 如果超出length长度则截断超出的部分。

添加版本

4.0.0

参数

  1. [string=''] (string): 要填充的字符串。
  2. [length=0] (number): 填充的长度。
  3. [chars=' '] (string): 填充字符。

返回

(string): 返回填充后的字符串。

例子

_.padStart('abc', 6);
// => '   abc'
 
_.padStart('abc', 6, '_-');
// => '_-_abc'
 
_.padStart('abc', 3);
// => 'abc'

_.parseInt(string, [radix=10])

转换string字符串为指定基数的整数。 如果基数是 undefined 或者 0,则radix基数默认是10,如果string字符串是16进制,则radix基数为 16

注意: 这个方法与 ES5 implementationparseInt是一样的。

添加版本

1.1.0

参数

  1. string (string): 要转换的字符串。
  2. [radix=10] (number):转换基数。

返回

(number): 返回转换后的整数。

例子

_.parseInt('08');
// => 8
 
_.map(['6', '08', '10'], _.parseInt);
// => [6, 8, 10]

_.repeat([string=''], [n=1])

重复 N 次给定字符串。

添加版本

3.0.0

参数

  1. [string=''] (string): 要重复的字符串。
  2. [n=1] (number): 重复的次数。

返回

(string): 返回重复的字符串。

例子

_.repeat('*', 3);
// => '***'
 
_.repeat('abc', 2);
// => 'abcabc'
 
_.repeat('abc', 0);
// => ''

_.replace([string=''], pattern, replacement)

替换string字符串中匹配的pattern为给定的replacement

注意: 这个方法基于 String#replace.

添加版本

4.0.0

参数

  1. [string=''] (string): 待替换的字符串。
  2. pattern (RegExp|string): 要匹配的内容。
  3. replacement (Function|string): 替换的内容。

返回

(string): 返回替换后的字符串

例子

_.replace('Hi Fred', 'Fred', 'Barney');
// => 'Hi Barney'

_.snakeCase([string=''])

转换字符串stringsnake case.

添加版本

3.0.0

参数

  1. [string=''] (string): 要转换的字符串。

返回

(string): 返回转换后的字符串。

例子

_.snakeCase('Foo Bar');
// => 'foo_bar'
 
_.snakeCase('fooBar');
// => 'foo_bar'
 
_.snakeCase('--FOO-BAR--');
// => 'foo_bar'

_.split([string=''], separator, [limit])

根据separator 拆分字符串string

注意: 这个方法基于 String#split.

添加版本

4.0.0

参数

  1. [string=''] (string): 要拆分的字符串。
  2. separator (RegExp|string): 拆分的分隔符。
  3. [limit] (number): 限制结果的数量。

返回

(Array): 返回拆分部分的字符串的数组。

例子

_.split('a-b-c', '-', 2);
// => ['a', 'b']

_.startCase([string=''])

转换 string 字符串为 start case.

添加版本

3.1.0

参数

  1. [string=''] (string): 要转换的字符串。

返回

(string): 返回转换后的字符串。

例子

_.startCase('--foo-bar--');
// => 'Foo Bar'
 
_.startCase('fooBar');
// => 'Foo Bar'
 
_.startCase('__FOO_BAR__');
// => 'FOO BAR'

_.startsWith([string=''], [target], [position=0])

检查字符串string是否以 target 开头。

添加版本

3.0.0

参数

  1. [string=''] (string): 要检索的字符串。
  2. [target] (string): 要检查的字符串。
  3. [position=0] (number): 检索的位置。

返回

(boolean): 如果stringtarget,那么返回true,否则返回 false

例子

_.startsWith('abc', 'a');
// => true
 
_.startsWith('abc', 'b');
// => false
 
_.startsWith('abc', 'b', 1);
// => true

_.template([string=''], [options={}])

创建一个预编译模板方法,可以插入数据到模板中 "interpolate" 分隔符相应的位置。 HTML会在 "escape" 分隔符中转换为相应实体。 在 "evaluate" 分隔符中允许执行JavaScript代码。 在模板中可以自由访问变量。 如果设置了选项对象,则会优先覆盖 _.templateSettings 的值。

注意: 在开发过程中,构建 _.template可以使用 sourceURLs, 便于调试。

了解更多预编译模板的信息查看 lodash的自定义构建文档

了解更多 Chrome 沙箱扩展的信息查看 Chrome的扩展文档

添加版本

0.1.0

参数

  1. [string=''] (string): 模板字符串.
  2. [options={}] (Object): 选项对象.
  3. [options.escape=_.templateSettings.escape] (RegExp): "escape" 分隔符.
  4. [options.evaluate=_.templateSettings.evaluate] (RegExp): "evaluate" 分隔符.
  5. [options.imports=_.templateSettings.imports] (Object): 导入对象到模板中作为自由变量。
  6. [options.interpolate=_.templateSettings.interpolate] (RegExp): "interpolate" 分隔符。
  7. [options.sourceURL='lodash.templateSources[n]'] (string): 模板编译的来源URL。
  8. [options.variable='obj'] (string): 数据对象的变量名。

返回

(Function): 返回编译模板函数。

例子

// 使用 "interpolate" 分隔符创建编译模板
var compiled = _.template('hello <%= user %>!');
compiled({ 'user''fred' });
// => 'hello fred!'
 
// 使用 HTML "escape" 转义数据的值
var compiled = _.template('<b><%- value %></b>');
compiled({ 'value''<script>' });
// => '<b>&lt;script&gt;</b>'
 
// 使用 "evaluate" 分隔符执行 JavaScript 和 生成HTML代码
var compiled = _.template('<% _.forEach(users, function(user) { %><li><%- user %></li><% }); %>');
compiled({ 'users': ['fred', 'barney'] });
// => '<li>fred</li><li>barney</li>'
 
// 在 "evaluate" 分隔符中使用内部的 `print` 函数
var compiled = _.template('<% print("hello " + user); %>!');
compiled({ 'user''barney' });
// => 'hello barney!'
 
// 使用 ES 分隔符代替默认的 "interpolate" 分隔符
var compiled = _.template('hello ${ user }!');
compiled({ 'user''pebbles' });
// => 'hello pebbles!'
 
// 使用自定义的模板分隔符
_.templateSettings.interpolate = /{{([\s\S]+?)}}/g;
var compiled = _.template('hello {{ user }}!');
compiled({ 'user''mustache' });
// => 'hello mustache!'
 
// 使用反斜杠符号作为纯文本处理
var compiled = _.template('<%= "\\<%- value %\\>" %>');
compiled({ 'value''ignored' });
// => '<%- value %>'
 
// 使用 `imports` 选项导入 `jq` 作为 `jQuery` 的别名
var text = '<% jq.each(users, function(user) { %><li><%- user %></li><% }); %>';
var compiled = _.template(text, { 'imports': { 'jq': jQuery } });
compiled({ 'users': ['fred', 'barney'] });
// => '<li>fred</li><li>barney</li>'
 
// 使用 `sourceURL` 选项指定模板的来源URL
var compiled = _.template('hello <%= user %>!', { 'sourceURL''/basic/greeting.jst' });
compiled(data);
// => 在开发工具的 Sources 选项卡 或 Resources 面板中找到 "greeting.jst"
 
// 使用 `variable` 选项确保在编译模板中不声明变量
var compiled = _.template('hi <%= data.user %>!', { 'variable''data' });
compiled.source;
// => function(data) {
//   var __t, __p = '';
//   __p += 'hi ' + ((__t = ( data.user )) == null ? '' : __t) + '!';
//   return __p;
// }
 
// 使用 `source` 特性内联编译模板
// 便以查看行号、错误信息、堆栈
fs.writeFileSync(path.join(cwd, 'jst.js'), '\
  var JST = {\
    "main": ' + _.template(mainText).source + '\
  };\
');

_.toLower([string=''])

转换整个string字符串的字符为小写,类似 String#toLowerCase

添加版本

4.0.0

参数

  1. [string=''] (string): 要转换的字符串。

返回

(string): 返回小写的字符串。

例子

_.toLower('--Foo-Bar--');
// => '--foo-bar--'
 
_.toLower('fooBar');
// => 'foobar'
 
_.toLower('__FOO_BAR__');
// => '__foo_bar__'

_.toUpper([string=''])

转换整个string字符串的字符为大写,类似 String#toUpperCase.

添加版本

4.0.0

参数

  1. [string=''] (string): 要转换的字符串。

返回

(string): 返回大写的字符串。

例子

_.toUpper('--foo-bar--');
// => '--FOO-BAR--'
 
_.toUpper('fooBar');
// => 'FOOBAR'
 
_.toUpper('__foo_bar__');
// => '__FOO_BAR__'

_.trim([string=''], [chars=whitespace])

string字符串中移除前面和后面的 空格 或 指定的字符。

添加版本

3.0.0

参数

  1. [string=''] (string): 要处理的字符串。
  2. [chars=whitespace] (string): 要移除的字符。

返回

(string): 返回处理后的字符串。

例子

_.trim('  abc  ');
// => 'abc'
 
_.trim('-_-abc-_-', '_-');
// => 'abc'
 
_.map(['  foo  ', '  bar  '], _.trim);
// => ['foo', 'bar']

_.trimEnd([string=''], [chars=whitespace])

string字符串中移除后面的 空格 或 指定的字符。

添加版本

4.0.0

参数

  1. [string=''] (string): 要处理的字符串。
  2. [chars=whitespace] (string): 要移除的字符。

返回

(string): 返回处理后的字符串。

例子

_.trimEnd('  abc  ');
// => '  abc'
 
_.trimEnd('-_-abc-_-', '_-');
// => '-_-abc'

_.trimStart([string=''], [chars=whitespace])

string字符串中移除前面的 空格 或 指定的字符。

添加版本

3.0.0

参数

  1. [string=''] (string): 要处理的字符串。
  2. [chars=whitespace] (string): 要移除的字符。

返回

(string): 返回处理后的字符串。

例子

_.trimStart('  abc  ');
// => 'abc  '
 
_.trimStart('-_-abc-_-', '_-');
// => 'abc-_-'

_.truncate([string=''], [options={}])

截断string字符串,如果字符串超出了限定的最大值。 被截断的字符串后面会以 omission 代替,omission 默认是 "..."。

添加版本

4.0.0

参数

  1. [string=''] (string): 要截断的字符串。
  2. [options={}] (Object): 选项对象。
  3. [options.length=30] (number): 允许的最大长度。
  4. [options.omission='...'] (string): 超出后的代替字符。
  5. [options.separator] (RegExp|string): 截断点。

返回

(string): Returns the truncated string.

例子

_.truncate('hi-diddly-ho there, neighborino');
// => 'hi-diddly-ho there, neighbo...'
 
_.truncate('hi-diddly-ho there, neighborino', {
  'length'24,
  'separator'' '
});
// => 'hi-diddly-ho there,...'
 
_.truncate('hi-diddly-ho there, neighborino', {
  'length'24,
  'separator': /,? +/
});
// => 'hi-diddly-ho there...'
 
_.truncate('hi-diddly-ho there, neighborino', {
  'omission'' [...]'
});
// => 'hi-diddly-ho there, neig [...]'

_.unescape([string=''])

_.escape的反向版。 这个方法转换string字符串中的 HTML 实体 &amp;, &lt;, &gt;, &quot;, &#39;, 和 &#96; 为对应的字符。

注意: 不会转换其他的 HTML 实体,需要转换可以使用类似 he 的第三方库。

注意: 不会转换其他的 HTML 实体,需要转换可以使用第三方库,类似 he

添加版本

0.6.0

参数

  1. [string=''] (string): 要转换的字符串。

返回

(string): 返回转换后的字符串。

例子

_.unescape('fred, barney, &amp; pebbles');
// => 'fred, barney, & pebbles'

_.upperCase([string=''])

转换字符串string为 空格 分隔的大写单词。

添加版本

4.0.0

参数

  1. [string=''] (string): 要转换的字符串。

返回

(string): 返回大写单词。

例子

_.upperCase('--foo-bar');
// => 'FOO BAR'
 
_.upperCase('fooBar');
// => 'FOO BAR'
 
_.upperCase('__foo_bar__');
// => 'FOO BAR'

_.upperFirst([string=''])

转换字符串string的首字母为大写。

添加版本

4.0.0

参数

  1. [string=''] (string): 要转换的字符串。

返回

(string): 返回转换后的字符串。

例子

_.upperFirst('fred');
// => 'Fred'
 
_.upperFirst('FRED');
// => 'FRED'

_.words([string=''], [pattern])

拆分字符串string中的词为数组 。

添加版本

3.0.0

参数

  1. [string=''] (string): 要拆分的字符串。
  2. [pattern] (RegExp|string): 匹配模式。

返回

(Array): 返回拆分string后的数组。

例子

_.words('fred, barney, & pebbles');
// => ['fred', 'barney', 'pebbles']
 
_.words('fred, barney, & pebbles', /[^, ]+/g);
// => ['fred', 'barney', '&', 'pebbles']

“Util” Methods

_.attempt(func, [args])

尝试调用func,返回结果 或者 捕捉错误对象。任何附加的参数都会在调用时传给func

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3.0.0

参数

  1. func (Function): 要尝试调用的函数。
  2. [args] (...*): 调用func时,传递的参数。

返回

(*): 返回func结果或者错误对象。

例子

// Avoid throwing errors for invalid selectors.
var elements = _.attempt(function(selector) {
  return document.querySelectorAll(selector);
}, '>_>');
 
if (_.isError(elements)) {
  elements = [];
}

_.bindAll(object, methodNames)

绑定一个对象的方法到对象本身,覆盖现有的方法。

注意: 这个方法不会设置绑定函数的 "length" 属性。

添加版本

0.1.0

参数

  1. object (Object): 用来绑定和分配绑定方法的对象。
  2. methodNames (...(string|string[])): 对象绑定方法的名称。

返回

(Object): 返回 object.

例子

var view = {
  'label''docs',
  'click'function() {
    console.log('clicked ' + this.label);
  }
};
 
_.bindAll(view, ['click']);
jQuery(element).on('click', view.click);
// => Logs 'clicked docs' when clicked.

_.cond(pairs)

创建了一个函数,这个函数会迭代pairs,并调用最先返回真值对应的函数。该断言函数对绑定 this 及传入创建函数的参数。

添加版本

4.0.0

参数

  1. pairs (Array): 断言函数对。

返回

(Function): 返回新的复合函数。

例子

var func = _.cond([
  [_.matches({ 'a'1 }),           _.constant('matches A')],
  [_.conforms({ 'b': _.isNumber }), _.constant('matches B')],
  [_.stubTrue,                      _.constant('no match')]
]);
 
func({ 'a'1, 'b'2 });
// => 'matches A'
 
func({ 'a'0, 'b'1 });
// => 'matches B'
 
func({ 'a''1', 'b''2' });
// => 'no match'

_.conforms(source)

创建一个函数。 这个函数会 调用 source 的属性名对应的 predicate 与传入对象相对应属性名的值进行断言处理。 如果都符合返回 true ,否则返回 false

注意:source为偏应用时,这种方法等价于 _.conformsTo。(愚人码头注:关于偏应用大家可以自己到google上搜索一下)。

添加版本

4.0.0

参数

  1. source (Object): 包含断言属性值的对象。

返回

(Function): 返回新的函数。

例子

var objects = [
  { 'a'2, 'b'1 },
  { 'a'1, 'b'2 }
];
 
_.filter(objects, _.conforms({ 'b'function(n) { return n > 1; } }));
// => [{ 'a': 1, 'b': 2 }]

_.constant(value)

创建一个返回 value 的函数。

添加版本

2.4.0

参数

  1. value (*): 要新函数返回的值。

返回

(Function): 返回新的常量函数。

例子

var objects = _.times(2, _.constant({ 'a'1 }));
 
console.log(objects);
// => [{ 'a': 1 }, { 'a': 1 }]
 
console.log(objects[0] === objects[1]);
// => true

_.defaultTo(value, defaultValue)

检查value,以确定一个默认值是否应被返回。如果valueNaN, null, 或者 undefined,那么返回defaultValue默认值。

添加版本

4.14.0

参数

  1. value (*): 要检查的值。
  2. defaultValue (*): 默认值。

返回

(*): 返回 resolved 值。

例子

_.defaultTo(1, 10);
// => 1
 
_.defaultTo(undefined, 10);
// => 10

_.flow([funcs])

创建一个函数。 返回的结果是调用提供函数的结果,this 会绑定到创建函数。 每一个连续调用,传入的参数都是前一个函数返回的结果。

添加版本

3.0.0

参数

  1. [funcs] (...(Function|Function[])): 要调用的函数。

返回

(Function): 返回新的函数。

例子

function square(n) {
  return n * n;
}
 
var addSquare = _.flow([_.add, square]);
addSquare(1, 2);
// => 9

_.flowRight([funcs])

这个方法类似 _.flow,除了它调用函数的顺序是从右往左的。

添加版本

3.0.0

参数

  1. [funcs] (...(Function|Function[])): 要调用的函数。

返回

(Function): 返回新的函数。

例子

function square(n) {
  return n * n;
}
 
var addSquare = _.flowRight([square, _.add]);
addSquare(1, 2);
// => 9

_.identity(value)

这个方法返回首个提供的参数。

添加版本

0.1.0

参数

  1. value (*): 任何值。

返回

(*): 返回 value.

例子

var object = { 'a'1 };
 
console.log(_.identity(object) === object);
// => true

_.iteratee([func=_.identity])

创建一个函数,通过创建函数的参数调用 func 函数。 如果 func 是一个属性名,传入包含这个属性名的对象,回调返回对应属性名的值。 如果 func 是一个对象,传入的元素有相同的对象属性,回调返回 true 。 其他情况返回 false

添加版本

4.0.0

参数

  1. [func=_.identity] (*): 转换成 callback 的值。

返回

(Function): 返回回调函数 callback。

例子

var users = [
  { 'user''barney', 'age'36, 'active': true },
  { 'user''fred',   'age'40, 'active': false }
];
 
// The `_.matches` iteratee shorthand.
_.filter(users, _.iteratee({ 'user''barney', 'active': true }));
// => [{ 'user': 'barney', 'age': 36, 'active': true }]
 
// The `_.matchesProperty` iteratee shorthand.
_.filter(users, _.iteratee(['user', 'fred']));
// => [{ 'user': 'fred', 'age': 40 }]
 
// The `_.property` iteratee shorthand.
_.map(users, _.iteratee('user'));
// => ['barney', 'fred']
 
// Create custom iteratee shorthands.
_.iteratee = _.wrap(_.iteratee, function(iteratee, func) {
  return !_.isRegExp(func) ? iteratee(func) : function(string) {
    return func.test(string);
  };
});
 
_.filter(['abc', 'def'], /ef/);
// => ['def']

_.matches(source)

创建一个深比较的方法来比较给定的对象和 source 对象。 如果给定的对象拥有相同的属性值返回 true,否则返回 false

注意: 创建的函数相当于 _.isMatch应用 source

部分比较匹配空数组和空对象源值,分别针对任何数组或对象的价值。见 _.isEqual支持的价值比较的列表。

添加版本

3.0.0

参数

  1. source (Object): 要匹配属性值的源对象。

返回

(Function): 返回新的函数。

例子

var objects = [
  { 'a'1, 'b'2, 'c'3 },
  { 'a'4, 'b'5, 'c'6 }
];
 
_.filter(objects, _.matches({ 'a'4, 'c'6 }));
// => [{ 'a': 4, 'b': 5, 'c': 6 }]

_.matchesProperty(path, srcValue)

创建一个深比较的方法来比较给定对象的 path 的值是否是 srcValue 。 如果是返回 true ,否则返回 false

注意: 这个方法支持以 _.isEqual 的方式比较相同的值。

添加版本

3.2.0

参数

  1. path (Array|string): 给定对象的属性路径名。
  2. srcValue (*): 要匹配的值。

返回

(Function): 返回新的函数。

例子

var objects = [
  { 'a'1, 'b'2, 'c'3 },
  { 'a'4, 'b'5, 'c'6 }
];
 
_.find(objects, _.matchesProperty('a', 4));
// => { 'a': 4, 'b': 5, 'c': 6 }

_.method(path, [args])

创建一个调用给定对象 path 上的函数。 任何附加的参数都会传入这个调用函数中。

添加版本

3.7.0

参数

  1. path (Array|string): 调用函数所在对象的路径。
  2. [args] (...*): 传递给调用函数的参数。

返回

(Function): 返回新的调用函数。

例子

var objects = [
  { 'a': { 'b': _.constant(2) } },
  { 'a': { 'b': _.constant(1) } }
];
 
_.map(objects, _.method('a.b'));
// => [2, 1]
 
_.map(objects, _.method(['a', 'b']));
// => [2, 1]

_.methodOf(object, [args])

_.method的反向版。 这个创建一个函数调用给定 object 的 path 上的方法, 任何附加的参数都会传入这个调用函数中。

添加版本

3.7.0

参数

  1. object (Object): 要检索的对象。
  2. [args] (...*): 传递给调用函数的参数。

返回

(Function): 返回新的调用函数。

例子

var array = _.times(3, _.constant),
    object = { 'a': array, 'b': array, 'c': array };
 
_.map(['a[2]', 'c[0]'], _.methodOf(object));
// => [2, 0]
 
_.map([['a', '2'], ['c', '0']], _.methodOf(object));
// => [2, 0]

_.mixin([object=lodash], source, [options={}])

添加来源对象自身的所有可枚举函数属性到目标对象。 如果 object 是个函数,那么函数方法将被添加到原型链上。

注意: 使用 _.runInContext 来创建原始的 lodash 函数来避免修改造成的冲突。

添加版本

0.1.0

参数

  1. [object=lodash] (Function|Object): 目标对象。
  2. source (Object): 来源对象。
  3. [options={}] (Object): 选项对象。
  4. [options.chain=true] (boolean): 是否开启链式操作。

返回

(*): 返回 object.

例子

function vowels(string) {
  return _.filter(string, function(v) {
    return /[aeiou]/i.test(v);
  });
}
 
_.mixin({ 'vowels': vowels });
_.vowels('fred');
// => ['e']
 
_('fred').vowels().value();
// => ['e']
 
_.mixin({ 'vowels': vowels }, { 'chain': false });
_('fred').vowels();
// => ['e']

_.noConflict()

释放 _ 变量为原来的值,并返回一个 lodash 的引用。

添加版本

0.1.0

返回

(Function): 返回 lodash 函数。

例子

var lodash = _.noConflict();

_.noop()

这个方法返回 undefined

添加版本

2.3.0

例子

_.times(2, _.noop);
// => [undefined, undefined]

_.nthArg([n=0])

创建一个函数,这个函数返回第 n 个参数。如果 n为负数,则返回从结尾开始的第n个参数。

添加版本

4.0.0

参数

  1. [n=0] (number): 要返回参数的索引值。

返回

(Function): 返回新的函数。

例子

var func = _.nthArg(1);
func('a', 'b', 'c', 'd');
// => 'b'
 
var func = _.nthArg(-2);
func('a', 'b', 'c', 'd');
// => 'c'

_.over([iteratees=[_.identity]])

创建一个函数,传入提供的参数的函数并调用 iteratees 返回结果。

添加版本

4.0.0

参数

  1. [iteratees=[_.identity]] (...(Function|Function[])): 要调用的 iteratees。

返回

(Function): 返回新的函数。

例子

var func = _.over([Math.max, Math.min]);
 
func(1, 2, 3, 4);
// => [4, 1]

_.overEvery([predicates=[_.identity]])

建一个函数,传入提供的参数的函数并调用 predicates 判断是否 全部 都为真值。

添加版本

4.0.0

参数

  1. [predicates=[_.identity]] (...(Function|Function[])): 要调用的 predicates。

返回

(Function): 返回新的函数。

例子

var func = _.overEvery([Boolean, isFinite]);
 
func('1');
// => true
 
func(null);
// => false
 
func(NaN);
// => false

_.overSome([predicates=[_.identity]])

创建一个函数,传入提供的参数的函数并调用 predicates 判断是否 存在 有真值。

添加版本

4.0.0

参数

  1. [predicates=[_.identity]] (...(Function|Function[])): 要调用的 predicates。

返回

(Function): 返回新的函数。

例子

var func = _.overSome([Boolean, isFinite]);
 
func('1');
// => true
 
func(null);
// => true
 
func(NaN);
// => false

_.property(path)

创建一个返回给定对象的 path 的值的函数。

添加版本

2.4.0

参数

  1. path (Array|string): 要得到值的属性路径。

返回

(Function): 返回新的函数。

例子

var objects = [
  { 'a': { 'b'2 } },
  { 'a': { 'b'1 } }
];
 
_.map(objects, _.property('a.b'));
// => [2, 1]
 
_.map(_.sortBy(objects, _.property(['a', 'b'])), 'a.b');
// => [1, 2]

_.propertyOf(object)

_.property的反相版本。 这个方法创建的函数返回给定 path 在object上的值。

添加版本

3.0.0

参数

  1. object (Object): 要检索的对象。

返回

(Function): 返回新的函数。

例子

var array = [0, 1, 2],
    object = { 'a': array, 'b': array, 'c': array };
 
_.map(['a[2]', 'c[0]'], _.propertyOf(object));
// => [2, 0]
 
_.map([['a', '2'], ['c', '0']], _.propertyOf(object));
// => [2, 0]

_.range([start=0], end, [step=1])

创建一个包含从 startend,但不包含 end 本身范围数字的数组。 如果 start 是负数,而 endstep 没有指定,那么 step-1 为开始。 如果 end 没有指定,start 设置为 0。 如果 end 小于 start ,会创建一个空数组,除非指定了 step

注意:: JavaScript 遵循 IEEE-754 标准处理无法预料的浮点数结果。

添加版本

0.1.0

参数

  1. [start=0] (number): 开始的范围。
  2. end (number): 结束的范围。
  3. [step=1] (number): 范围的增量 或者 减量。

返回

(Array): 返回范围内数字组成的新数组。

例子

_.range(4);
// => [0, 1, 2, 3]
 
_.range(-4);
// => [0, -1, -2, -3]
 
_.range(1, 5);
// => [1, 2, 3, 4]
 
_.range(0, 20, 5);
// => [0, 5, 10, 15]
 
_.range(0, -4, -1);
// => [0, -1, -2, -3]
 
_.range(1, 4, 0);
// => [1, 1, 1]
 
_.range(0);
// => []

_.rangeRight([start=0], end, [step=1])

这个方法类似 _.range , 除了它是降序生成值的。

添加版本

4.0.0

参数

  1. [start=0] (number): 开始的范围。
  2. end (number): 结束的范围。
  3. [step=1] (number):范围的增量 或者 减量。

返回

(Array): 返回范围内数字组成的新数组。

例子

_.rangeRight(4);
// => [3, 2, 1, 0]
 
_.rangeRight(-4);
// => [-3, -2, -1, 0]
 
_.rangeRight(1, 5);
// => [4, 3, 2, 1]
 
_.rangeRight(0, 20, 5);
// => [15, 10, 5, 0]
 
_.rangeRight(0, -4, -1);
// => [-3, -2, -1, 0]
 
_.rangeRight(1, 4, 0);
// => [1, 1, 1]
 
_.rangeRight(0);
// => []

_.runInContext([context=root])

创建一个给定context上下文对象的原始的 lodash 函数。

添加版本

1.1.0

参数

  1. [context=root] (Object): 上下文对象。

返回

(Function): 返回新的 lodash 对象

例子

_.mixin({ 'foo': _.constant('foo') });
 
var lodash = _.runInContext();
lodash.mixin({ 'bar': lodash.constant('bar') });
 
_.isFunction(_.foo);
// => true
_.isFunction(_.bar);
// => false
 
lodash.isFunction(lodash.foo);
// => false
lodash.isFunction(lodash.bar);
// => true
 
// 使用 `context` 模拟 `Date#getTime` 调用 `_.now`
var stubbed = _.runInContext({
  'Date'function() {
    return { 'getTime': stubGetTime };
  }
});
 
// 或者在 Node.js 中创建一个更高级的 `defer`
var defer = _.runInContext({ 'setTimeout': setImmediate }).defer;

_.stubArray()

这个方法返回一个新的空数组。

添加版本

4.13.0

返回

(Array): 返回新的空数组。

例子

var arrays = _.times(2, _.stubArray);
 
console.log(arrays);
// => [[], []]
 
console.log(arrays[0] === arrays[1]);
// => false

_.stubFalse()

这个方法返回 false.

添加版本

4.13.0

返回

(boolean): 返回 false.

例子

_.times(2, _.stubFalse);
// => [false, false]

_.stubObject()

这个方法返回一个空对象.

添加版本

4.13.0

返回

(Object): 返回新的空对象。

例子

var objects = _.times(2, _.stubObject);
 
console.log(objects);
// => [{}, {}]
 
console.log(objects[0] === objects[1]);
// => false

_.stubString()

这个方法返回一个空字符串。

添加版本

4.13.0

返回

(string): 返回新的空字符串。

例子

_.times(2, _.stubString);
// => ['', '']

_.stubTrue()

这个方法返回 true

添加版本

4.13.0

返回

(boolean): 返回 true

例子

_.times(2, _.stubTrue);
// => [true, true]

_.times(n, [iteratee=_.identity])

调用 iteratee n 次,每次调用返回的结果存入到数组中。 iteratee 调用入1个参数: (index)

添加版本

0.1.0

参数

  1. n (number): 调用 iteratee 的次数。
  2. [iteratee=_.identity] (Function): 每次迭代调用的函数。

返回

(Array): 返回调用结果的数组。

例子

_.times(3, String);
// => ['0', '1', '2']
 
 _.times(4, _.constant(0));
// => [0, 0, 0, 0]

_.toPath(value)

转化 value 为属性路径的数组 。

添加版本

4.0.0

参数

  1. value (*): 要转换的值

返回

(Array): 返回包含属性路径的数组。

例子

_.toPath('a.b.c');
// => ['a', 'b', 'c']
 
_.toPath('a[0].b.c');
// => ['a', '0', 'b', 'c']

_.uniqueId([prefix=''])

生成唯一ID。 如果提供了 prefix ,会被添加到ID前缀上。

添加版本

0.1.0

参数

  1. [prefix=''] (string): 要添加到ID前缀的值。

返回

(string): 返回唯一ID。

例子

_.uniqueId('contact_');
// => 'contact_104'
 
_.uniqueId();
// => '105'

Properties

_.VERSION

(string): 语义化的版本号。

_.templateSettings

(Object): 默认情况下,lodash使用的模板分隔符就像那他们嵌入到Ruby(ERB)一样。更改以下模板设置使用替代分隔符。

_.templateSettings.escape

(RegExp): 用于检测data属性值是否HTML转义。

_.templateSettings.evaluate

(RegExp): 用于检测代码来进行评估。

_.templateSettings.imports

(Object): 用于导入变量到编译模板。

_.templateSettings.interpolate

(RegExp): 用于检测data属性值是否注入。

_.templateSettings.variable

(string): 用于引用该数据对象中的模板文本。

Methods

_.templateSettings.imports._

lodash 引用。